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Data, Matter, Design: Strategies in Computational Design
Data, Matter, Design bietet einen umfassenden Überblick über aktuelle Entwurfsprozesse, die sich auf die Eingabe von Daten und den Einsatz rechnergestützter Entwurfsstrategien stützen, sowie über deren Beziehung zu einer Reihe von physischen Ergebnissen.
Technologische Veränderungen haben durch den Einsatz von Computerwerkzeugen und -prozessen unsere Beziehung zu Städten und die Methoden, mit denen wir Architektur-, Stadt- und Landschaftssysteme entwerfen, radikal verändert und beeinflusst. Dieses Buch präsentiert eine Vielzahl von kuratierten Projekten und Textbeiträgen führender Architekten und Designer, die Daten als Abstraktion in räumliche, erfahrbare und performative Konfigurationen in den Bereichen Städtebau, neue Materialien, Robotik, reaktionsfähige und adaptive Systeme sowie virtuelle/erweiterte/gemischte Realität verwandeln.
Data, Matter, Design, reich illustriert mit über 200 Bildern, ist eine unverzichtbare Lektüre für Studenten, Akademiker und Fachleute, um zu bewerten und zu diskutieren, wie sich Daten in Designmethoden und theoretischen Diskursen in den letzten zwei Jahrzehnten entwickelt haben und warum Prozesse der Datenerfassung, Messung, Quantifizierung, Simulation, algorithmischen Steuerung und ihre Integration in Methoden zum Lesen und Produzieren von räumlichen Bedingungen in der akademischen und industriellen Praxis immer wichtiger werden.