Bewertung:

Das Buch ist eine umfassende Fortsetzung für diejenigen, die mit dem Game Maker vertraut sind, und führt von grundlegenden Konzepten zu fortgeschrittener Programmierung mit GML. Es zielt darauf ab, eine professionelle Denkweise für angehende Entwickler zu entwickeln und konzentriert sich auf korrekte Programmierpraktiken und Strukturen für das Spieldesign. Es enthält praktische Beispiele und eine CD mit Ressourcen, auch wenn einige Benutzer ihre Frustration über die Zugänglichkeit dieser Ressourcen in digitalen Formaten zum Ausdruck bringen.
Vorteile:⬤ Gut organisiert und deckt umfangreiche Themen ab
⬤ lehrt wichtige Programmierkonzepte
⬤ gut für die Entwicklung einer professionellen Einstellung
⬤ enthält unterhaltsame Beispielprojekte
⬤ großartig für eine Reihe von Nutzern, von Anfängern bis hin zu erfahreneren Entwicklern
⬤ Schritt-für-Schritt-Anleitungen
⬤ die CD bietet wesentliche Ressourcen.
⬤ Einige Fehler im Text
⬤ kann manchmal langsam sein
⬤ es wird empfohlen, vor dem Lesen Vorkenntnisse zu haben
⬤ Probleme mit der Zugänglichkeit der Software für einige Benutzer
⬤ dem ebook fehlen direkte Links zu Download-Ressourcen
⬤ einige Benutzer fanden es zu ausführlich.
(basierend auf 43 Leserbewertungen)
The Game Maker's Companion
Als ich 1999 die erste Version von Game Maker entwickelte, konnte ich natürlich nicht ahnen, dass es seinen heutigen Status als meistgenutztes Spieleentwicklungspaket der Welt erreichen würde. Das Programm war noch ziemlich begrenzt.
Man konnte damit nur sehr einfache Spiele erstellen und das Paket wurde nur ein paar hundert Mal pro Monat heruntergeladen. In den letzten zehn Jahren hat sich viel verändert. Es wurden neue Versionen des Game Maker veröffentlicht, die es ermöglichten, anspruchsvolle eigenständige Spiele zu erstellen.
Die Zahl der Downloads stieg auf über 150.000 pro Monat, und es wurde das Unternehmen YoYo Games gegründet, das das Programm nun entwickelt und vertreibt. Auf der Website von YoYo Games (www.yoyogames.com) sind bereits fast 100.000 mit dem Game Maker erstellte Spiele zu finden, und diese Zahl steigt rapide an. Eine Sache hat sich jedoch nicht geändert.
Die meisten der mit dem Game Maker erstellten Spiele sind immer noch sehr einfach und nutzen nicht viele der fortgeschrittenen Funktionen, die das Programm bietet. Außerdem fehlt es ihnen oft an einem ausgefeilten Gameplay. Einer der Gründe dafür ist, dass es kein Lehrbuch für die fortgeschrittenen Game Maker Benutzer gab.
Das heißt, bis dieses Buch auftauchte. Ein Buch, das denjenigen gewidmet ist, die bereits ihre ersten Spiele erstellt haben und mehr lernen wollen.