Bewertung:

The Kill Factor ist ein dystopischer Roman für junge Erwachsene, in dessen Mittelpunkt Emerson Ness steht, ein Teenager, der an einer tödlichen Reality-Show teilnimmt, um eine Chance auf Freiheit zu erhalten. In dem Buch geht es ums Überleben, um den Einfluss der sozialen Medien und um die dunkle Realität einer Wettbewerbsgesellschaft. Obwohl das Buch stark von Werken wie The Hunger Games und Battle Royale inspiriert ist, hat es hinsichtlich seiner Originalität, seines Schreibstils und seiner Auseinandersetzung mit ernsten Themen gemischte Kritiken erhalten.
Vorteile:Das Buch enthält intensive Action, eine fesselnde Prämisse und eine gut entwickelte Hauptfigur Emerson, die nachvollziehbare Kämpfe und moralische Dilemmata verkörpert. Vielen Lesern gefielen die rasante Handlung und die einzigartigen Herausforderungen bei den Todesspielen. Positiv hervorgehoben wurden auch der Familienaspekt und die Freundschaften innerhalb des Wettbewerbs, die für emotionale Tiefe sorgen.
Nachteile:Kritiker bemängelten den Mangel an Originalität und den starken Rückgriff auf in anderen Werken etablierte Tropen. Einige fanden den Schreibstil zu simpel und den Umgang mit ernsten Themen zu plump, wodurch der Film trotz seines düsteren Inhalts eher jugendlich wirkte. Es wurde auch auf die Vorhersehbarkeit und die fehlende Tiefe der Beziehungen zwischen den Charakteren hingewiesen. In mehreren Rezensionen wurden Bedenken geäußert, dass das Buch versucht, moderne Themen ohne ausreichende Nuancierung zu behandeln.
(basierend auf 9 Leserbewertungen)
The Kill Factor
Eine brandneue Spielshow, die jungen Kriminellen die Chance auf Freiheit bietet, hat grünes Licht bekommen. Was sie nicht wissen, ist, dass der Gewinn ihre einzige Chance ist, zu überleben. Ben Oliver, der von der Kritik gefeierte Autor der Loop-Trilogie, liefert mit dieser fesselnden Untersuchung der dunklen Wahrheiten rund um das Strafrechtssystem einen actiongeladenen Nervenkitzel mit tödlich hohen Einsätzen.
Fünfzig Kandidaten. Fünf geistige und körperliche Herausforderungen. Ein Gewinner.
In einer nahen Zukunft, in der eine virtuelle Währung aus digitalen Inhalten eine nach Ruhm hungernde Gesellschaft antreibt, wurde ein brandneues Experiment genehmigt, das soziale Medien und Reality-TV kombiniert.
Die Teilnehmer, die ihre Stimme abgeben, werden in ein Hochsicherheitslager auf einer Insel geschickt, wo sie keinen Kontakt zur Außenwelt haben dürfen. Wer verliert, muss ins Gefängnis. Doch wer gewinnt, ist frei. Der beliebteste junge Straftäter, der am Ende die meisten Stimmen erhält, bekommt sowohl eine zweite Chance in der Gesellschaft als auch einen Geldpreis.
Für Emerson und ihre Familie, die in den Burrows leben, einem der unterirdischen Dörfer, in denen die Regierung erschwingliche Wohnungen vergraben hat, könnte diese Art von Geld alles bedeuten. Es bedeutet mehr als nur Freiheit. Es könnte die Chance bedeuten, die Lebensumstände ihrer Familie zu ändern und endlich einen Platz in der Gesellschaft zu finden, zu der sie nie zugelassen wurden.
Aber was Emerson nicht weiß, was die Zuschauer nicht wissen, ist, dass das Gefängnis auf der Insel leer ist. Diejenigen, die verlieren, die abgewählt werden, werden nicht eingekerkert. Mit jeder Herausforderung werden mehr und mehr Kandidaten sterben. Und die einzige Möglichkeit, die sie haben, ist, die Zuschauer für sich zu gewinnen, bevor es zu spät ist.