Bewertung:

Flint Dilles Buch ist ein nostalgisches und aufschlussreiches Memoir, das die kreative Landschaft der 1980er Jahre erkundet und sich auf ikonische Zeichentrickserien und Spiele wie Transformers und G.I. Joe konzentriert. Der Autor bietet eine persönliche Perspektive mit Geschichten hinter den Kulissen und kreativen Ratschlägen, was das Buch zu einer wertvollen Lektüre für Fans dieser Ära und angehende Kreative gleichermaßen macht.
Vorteile:⬤ Reich an 80er-Jahre-Nostalgie und fesselnden Geschichten.
⬤ Bietet wertvolle Einblicke und Ratschläge für Kreative.
⬤ Der Gesprächsstil vermittelt das Gefühl einer gemeinsamen Erfahrung.
⬤ Detaillierte Beschreibungen von Kultobjekten und ihrer Entstehung.
⬤ Offenes Erzählen von Herausforderungen und Triumphen aus der Karriere des Autors.
⬤ Die Erzählstruktur wirkt manchmal unzusammenhängend oder nicht linear.
⬤ Setzt Vorkenntnisse über bestimmte Eigenschaften voraus, ohne viel Einführung.
⬤ Gelegentliche Wiederholungen in der Erzählung.
⬤ Einige kleinere Unstimmigkeiten oder Erinnerungslücken wurden von den Lesern festgestellt.
(basierend auf 23 Leserbewertungen)
The Gamesmaster: My Life in the '80s Geek Culture Trenches with G.I. Joe, Dungeons & Dragons, and the Transformers
Flint Dille hat Ihre Kindheit geschrieben. Von seiner Arbeit an 80er-Jahre-Cartoon-Klassikern wie Transformers, G.
I. Joe, den Garbage Pail Kids und Inhumanoids bis hin zu den interaktiven Romanen, die er zusammen mit Gary Gygax, dem Schöpfer von Dungeons & Dragons, schrieb, hatte Flint seine Hand in vielen Bereichen der Populärkultur der 80er-Jahre.
Er hat mit Steven Spielberg, George Lucas, Frank Miller, Jack Kirby und vielen anderen als Autor, Redakteur, Showrunner und/oder Produzent von Kultunterhaltung in fast jedem Medium zusammengearbeitet. The Gamesmaster ist Dille's Memoiren, in denen er seine eigene Geschichte erzählt, seine Mischung aus Popkultur, Sozialgeschichte und Reportagen über die bahnbrechenden 1980er Jahre und die Rolle, die er und seine Kollegen, Mitarbeiter, Arbeitgeber und Freunde dabei spielten, sie zu einem echten Goldenen Zeitalter zu machen.