Bewertung:

Derzeit gibt es keine Leserbewertungen. Die Bewertung basiert auf 2 Stimmen.
The Computable City: Histories, Technologies, Stories, Predictions
Wie Computer Städte simulieren und wie sie auch in Städte eingebettet werden und unser Verhalten und die Art und Weise, wie sich Städte entwickeln, verändern.
In jeder Phase der Geschichte von Computern und Kommunikation kann man mit Sicherheit sagen, dass wir nicht in der Lage waren, vorherzusagen, was als nächstes passiert. Als Computer vor fast 75 Jahren aufkamen, wurden primitive Computermodelle verwendet, um Städte zu verstehen und zu planen, aber als Computer schneller, kleiner, leistungsfähiger und immer allgegenwärtiger wurden, begannen die Städte selbst, sie zu übernehmen. Infolgedessen entstand die intelligente Stadt. In The Computable City (Die berechenbare Stadt) untersucht Michael Batty die Zirkularität dieser eigenartigen Entwicklung: wie Computer und Kommunikation das Wesen unserer Stadtmodelle verändert haben, die wiederum zur Simulation von Systemen verwendet werden, die aus eben diesen Computern bestehen.
Batty zeichnet zunächst die Ursprünge des Computers nach und untersucht, wie sich unsere computergestützten Stadtmodelle entwickelt haben und wie sie durch Computergrafiken bereichert wurden. Anschließend untersucht er die Abfolge der digitalen Revolutionen und wie sie zusammenlaufen, wobei er sich auf die ständigen Veränderungen bei den neuen Technologien sowie auf den Aufschwung der sozialen Medien, die Plattformökonomie und die Planung der Smart City konzentriert. Jahrhundert, den Anstieg der sozialen Medien, die Plattformökonomie und die Planung der intelligenten Stadt. Er schließt mit einem Rückblick auf die digitale Transformation, die uns immer wieder vor Rätsel stellt, mit der Erkenntnis, dass die Stadt, die jetzt eine hochfrequente Vierundzwanzig-Stunden-Version ihrer selbst ist, unser Verständnis von dem, was möglich ist, verändert.