Bewertung:

Das Buch über Gamification von Dr. Karl Kapp ist sowohl informativ als auch fesselnd und bietet ein solides Verständnis von Gamification-Prinzipien und realen Anwendungen. Es bietet eine gründliche Erkundung des Themas mit nützlichen Beispielen, die sowohl Neulingen als auch Fachleuten auf diesem Gebiet helfen. In vielen Rezensionen wurden jedoch erhebliche redaktionelle Mängel festgestellt, die das Leseerlebnis beeinträchtigen.
Vorteile:⬤ Vermittelt ein umfassendes Verständnis von Gamification, das über Belohnungen und Abzeichen hinausgeht.
⬤ Enthält nützliche, aktuelle Beispiele und praktische Anwendungen.
⬤ Gut strukturiert mit Fragen zum Kapitel und den wichtigsten Erkenntnissen, so dass es leicht zu verstehen ist.
⬤ Geschrieben von einem sachkundigen Autor mit akademischem und beruflichem Fachwissen.
⬤ Inspirierend für Lernende und geeignet für die akademische Forschung.
⬤ Zahlreiche grammatikalische Fehler, Tippfehler und ungünstige Satzstrukturen.
⬤ Einige Leser empfanden das Buch als langatmig und in einigen Abschnitten als zu wenig praxisorientiert.
⬤ Nicht genügend konkrete Anleitungen zu Implementierungstechniken.
⬤ Sich wiederholende Ideen und inkonsistente Formatierung beeinträchtigten das Leseerlebnis.
(basierend auf 42 Leserbewertungen)
The Gamification of Learning and Instruction: Game-Based Methods and Strategies for Training and Education
Karl hat den definitiven Leitfaden für Gamification geschrieben, der selbst zugänglich und fesselnd ist. Er erweckt Trends zum Leben und veranschaulicht die Prinzipien der Gamification anhand zahlreicher Beispiele aus der realen Welt der Spiele.... Es besteht kein Zweifel, dass "Gamification" eine wichtige und mächtige Waffe im Arsenal für Lernen, Marketing und Verhaltensänderungen jeglicher Art ist. Dieses Buch ist ein wertvoller Leitfaden für alle, die versuchen, diese wichtigen Gestaltungsprinzipien zu verstehen oder zu übernehmen."
-AUS DEM VORWORT VON KEVIN KRUSE.
Spiele schaffen Engagement - der Grundstein für jede positive Lernerfahrung. Angesichts der wachsenden Beliebtheit digitaler Spiele und spielbasierter Schnittstellen ist es unerlässlich, dass Gamification zum Handwerkszeug eines jeden Lernprofis gehört. In diesem umfassenden Werk zeigt der internationale Lernexperte Karl M. Kapp den Wert spielbasierter Mechanismen zur Schaffung sinnvoller Lernerfahrungen auf. In The Gamification of Learning and Instruction werden die aktuellsten Informationen und relevanten Forschungsergebnisse in einem Buch zusammengefasst, das zeigt, wie man Spiele entwickelt und gestaltet, die für die Lernenden effektiv und sinnvoll sind.
Kapp führt in das Konzept der Gamification ein, definiert und beschreibt es und analysiert dann verschiedene Beispiele von Spielen, um die Elemente zu bestimmen, die für die Spieler die besten Ergebnisse liefern. Er erklärt, warum diese Elemente für den Erfolg des Lernens entscheidend sind. The Gamification of Learning and Instruction" basiert auf soliden Forschungsergebnissen, und der Autor fügt von Experten begutachtete Ergebnisse aus Dutzenden von Studien hinzu, die Aufschluss darüber geben, warum spielbasiertes Denken und spielbasierte Mechanismen zu kraftvollen Lernwerkzeugen werden. Nicht alle Spiele oder Gamification-Bemühungen sind gleich, die Gamification von Lernen und Unterricht erfordert die Abstimmung von Lehrinhalten mit der richtigen Spielmechanik und dem Spielgedanken. Der Autor geht über die theoretischen Überlegungen hinaus und untersucht, wie Gamification-Bemühungen konzipiert und entwickelt werden können. Kapp erörtert, wie man ein erfolgreiches Spieldesign-Dokument erstellt, und enthält ein Modell für die Verwaltung des gesamten Designprozesses für Spiele und Gamification.
The Gamification of Learning and Instruction" bietet Lernprofis die Hilfe, die sie brauchen, um die Kraft des Spieldesigns in die Praxis umzusetzen.
Folgen Sie Karl auf seinem vielgelesenen Blog "Kapp Notes" unter www.kaplaneduneering.com/kappnotes/.