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Surviving Game School...and the Game Industry After That
Surviving Game School spricht darüber, was man in einem Top-Studiengang für Spieldesign oder Spieleentwicklung erwarten kann und was die Studierenden nach dem Abschluss erwartet. Spiele zu entwickeln ist ganz und gar nicht dasselbe wie Spiele zu spielen. Ungewöhnlich unverblümt zeigt das Buch die Härten - und die Freuden - der Arbeit in dieser Branche auf. Nebenbei werden Themen wie Zeitmanagement, Kreativität, Teamarbeit und Burnout angesprochen. Die Autoren untersuchen die Auswirkungen, die die Arbeit in der Spieleindustrie auf persönliche Beziehungen und das Familienleben haben kann. Das Buch schließt mit Ratschlägen zu Lebenszielen und zum Aufbau und Erhalt eines vernünftigen Gleichgewichts zwischen Arbeit und allem anderen.
Hauptmerkmale:
⬤ Was Sie von einem Top-College Game Design Programm erwarten können, von einem erfahrenen College-Professor.
⬤ Was Sie bei der Arbeit in der Spieleindustrie erwarten können, von einem 25-jährigen Veteranen der Spieleentwicklung.
⬤ Wie Sie nach einem entsprechenden Hochschulabschluss einen Job in der Branche finden.
⬤ Wie man eine befriedigende Karriere in der Spieleindustrie aufbaut und aufrechterhält.