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Vorstellung des Verlags A K Peters Ltd:
Bisher veröffentlichte Bücher des Verlags A K Peters Ltd:
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GPU Pro 7: Fortgeschrittene Rendering-Techniken - GPU Pro 7: Advanced Rendering Techniques
Wolfgang Engel
Die neueste Ausgabe dieses Bestsellers zur...
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3D-Mathe-Fibel für Grafik- und Spieleentwicklung - 3D Math Primer for Graphics and Game...
Fletcher Dunn
Dieses fesselnde Buch präsentiert die grundlegende...
Ansehen
Gewinnende Wege für Ihre mathematischen Spiele, Band 3 - Winning Ways for Your Mathematical Plays,...
R. Berlekamp Elwyn
In dem Vierteljahrhundert, in dem drei...
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Mathematische Grundlagen für Spiele und interaktive Anwendungen - Essential Mathematics for Games...
Van Verth James M.
Eine fachkundige Anleitung für die Mathematik,...
Ansehen
Ganzheitliche Spielentwicklung mit Unity 3e: Ein All-in-One-Leitfaden zur Implementierung von...
Penny de Byl
Meistern Sie die Prinzipien des Spieldesigns und...
Ansehen
Grundlagen des pädagogischen Spieldesigns: Eine Reise zur Schaffung intrinsisch motivierender...
George Kalmpourtzis
Können wir durch Spielen lernen? Können wir...
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Visualisierung Analyse und Design - Visualization Analysis and Design
Tamara Munzner
Lernen Sie, wie man wirksame Visualisierungssysteme entwirft Visualization Analysis...
Ansehen
Digitale Charakterentwicklung: Theorie und Praxis, Zweite Auflage - Digital Character Development:...
Rob O'Neill
Digitale Figuren sind heute eine treibende Kraft...
Ansehen
Werkstatt für Spieleentwicklung: Ein spielerischer Ansatz zur Entwicklung innovativer Spiele, Vierte...
Tracy Fullerton
Dieses Buch hilft Ihnen dabei, die digitalen...
Ansehen
Gewinnende Wege für Ihre mathematischen Spiele: Band 1 - Winning Ways for Your Mathematical Plays:...
R. Berlekamp Elwyn
Dieser Klassiker über Spiele und wie man sie...
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