Bewertung:

Derzeit gibt es keine Leserbewertungen. Die Bewertung basiert auf 2 Stimmen.
The Game Worlds of Jason Rohrer
Ein großzügig illustrierter Band, der die Karriere von Jason Rohrer dokumentiert, einem der bekanntesten Designer von Kunstspielen, die heute arbeiten.
Als Schöpfer visuell eleganter und konzeptionell komplexer Spiele gehört Jason Rohrer zu den bekanntesten Designern von Kunstspielen in der kurzen, aber lebendigen Geschichte dieses Bereichs. Seine Spiele reichen von elegant-einfachen bis hin zu Spielen von fast byzantinischer Komplexität. Passage (2007), das vom Museum of Modern Art in New York erworben wurde, nutzt Spielregeln und Prozeduren, um ein zeitgenössisches Memento mori zu schaffen, das ein ganzes Leben in fünf Minuten einfängt. In Chain World (2011) verändert jeder nachfolgende Spieler der einzigen Kopie des Spiels die Regeln des Universums. A Game for Someone (2013) ist ein Brettspiel, das in einer Schachtel versiegelt und in der Mojave-Wüste vergraben wurde, wobei eine Liste mit einer Million potenzieller Standorte an Rohrers Fangemeinde verteilt wurde. (Rohrer schätzte, dass es zwei Jahrtausende ständiger Suche erfordern würde, um das Spiel zu finden. ) Mit Chain World und A Game for Someone wurde Rohrer der erste Designer, der den prestigeträchtigen Game Challenge Design Award zweimal gewann.
Dieses Buch und die dazugehörige Ausstellung bieten eine umfassende Darstellung des Werks des Künstlers. Das Buch dokumentiert alle siebzehn fertigen Spiele Rohrers sowie Skizzen, Ephemera und verwandtes Material, durchgehend mit Farbabbildungen. Es enthält Einträge zu den einzelnen Spielen (mit Codes in Fußnoten), Interviews mit dem Künstler, Schriften des Künstlers, Kommentare von Highscorern und interpretierende Texte. Zwei einleitende Essays betrachten Rohrers Werk im Kontext von Game Studies und Kunstgeschichte.
Ausstellung.
Das Davis Museum am Wellesley College.
Februar-Juni 2016.