Die Struktur des Spieldesigns

Die Struktur des Spieldesigns (Wallace Wang)

Originaltitel:

The Structure of Game Design

Inhalt des Buches:

The Structure of Game Design soll angehenden und bestehenden Spieleentwicklern helfen, ihre Ideen in funktionierende Spiele umzusetzen. Um ein Spiel zu entwickeln, muss man die grundlegenden Elemente aller Arten von Spielen verstehen, von Papierspielen bis hin zu den neuesten Videospielen. Wenn Sie verstehen, wie diese Grundprinzipien in allen Arten von Spielen funktionieren, können Sie diese Prinzipien auch bei der Entwicklung Ihres eigenen Spiels anwenden.

Bei Spielen geht es um Ziele, Struktur, Spiel und Spaß. Auch wenn jeder seine eigene Vorstellung davon hat, was "Spaß" macht, kann jeder Spieleentwickler den Spielspaß durch sinnvolle Entscheidungen, die verschiedene Risiken und Belohnungen bieten, maximieren. Solche Herausforderungen, kombiniert mit Regeln und Beschränkungen, zwingen die Spieler dazu, Hindernisse und Probleme zu überwinden und dabei eine Vielzahl von Fähigkeiten wie Geschicklichkeit, Rätsellösung, Intelligenz und Strategie einzusetzen. Im Wesentlichen ermöglichen Spiele den Spielern, sich in neue Welten zu wagen und Probleme in einer sicheren, aber spannenden Umgebung zu überwinden, so dass sie am Ende triumphieren können.

Genauso wie das Spielen von Spielen weltweit bei allen Altersgruppen, Geschlechtern und Kulturen beliebt ist, hat sich auch das Entwerfen von Spielen als ebenso beliebt erwiesen. Spiele können die Spieler herausfordern, den besten Zug zu machen, Rätsel zu lösen, Kämpfe zu führen, Ressourcen zu verwalten und Geschichten zu erzählen. Wenn die Leser verstehen, wie Zufall, Psychologie und Gleichgewicht den Spielverlauf verändern können, können sie entscheiden, welche Spielelemente für ihre eigene Spielentwicklung am besten geeignet sind.

Egal, ob Sie Geld verdienen, etwas Neues lernen, ein soziales Statement abgeben, eine bestehende Spielidee verbessern oder Ihre künstlerischen, programmiertechnischen oder gestalterischen Fähigkeiten herausfordern wollen - Spieldesign kann genauso viel Spaß machen wie das Spielen. Wenn du die Bestandteile eines Spiels kennst, weißt, wie sie funktionieren, wie sie zusammenspielen und warum sie Spaß machen, kannst du dein Wissen nutzen, um jede Idee in ein Spiel zu verwandeln, das andere spielen und genießen können.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9783031322013
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)