Digitale Spiele beim Sprachenlernen: Fallstudien und Anwendungen

Digitale Spiele beim Sprachenlernen: Fallstudien und Anwendungen (Mark Peterson)

Originaltitel:

Digital Games in Language Learning: Case Studies and Applications

Inhalt des Buches:

Dieser Sammelband bietet einen umfassenden Überblick über die aktuelle Forschung zur Anwendung digitaler Spiele im Zweit- und Fremdsprachenunterricht und -lernen.

Da der Einsatz digitaler Spiele im Fremdsprachenunterricht immer weiter zunimmt, besteht ein Bedarf an Veröffentlichungen, die einen Einblick in die jüngsten Innovationen in diesem zunehmend einflussreichen Bereich des Fremdsprachenunterrichts geben. Dieser Band ist breit angelegt und umfasst sowohl Theorie als auch Praxis und enthält Beiträge von Experten auf diesem Gebiet. Zu den behandelten Bereichen gehören Forschungsübersichten und eine Reihe von Fallstudien, die in einer Vielzahl von internationalen Kontexten durchgeführt wurden.

Dieser Band ist ein unverzichtbarer Leitfaden für die Entwicklungen in diesem Bereich und wird für Studierende, Sprachlehrer, Spiel- und Lehrplanentwickler von großem Interesse sein.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781032145976
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2022
Seitenzahl:184

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)