
Digital Games in Language Learning: Case Studies and Applications
Dieser Sammelband bietet einen umfassenden Überblick über die aktuelle Forschung zur Anwendung digitaler Spiele im Zweit- und Fremdsprachenunterricht und -lernen.
Da der Einsatz digitaler Spiele im Fremdsprachenunterricht immer weiter zunimmt, besteht ein Bedarf an Veröffentlichungen, die einen Einblick in die jüngsten Innovationen in diesem zunehmend einflussreichen Bereich des Fremdsprachenunterrichts geben. Dieser Band ist breit angelegt und umfasst sowohl Theorie als auch Praxis und enthält Beiträge von Experten auf diesem Gebiet. Zu den behandelten Bereichen gehören Forschungsübersichten und eine Reihe von Fallstudien, die in einer Vielzahl von internationalen Kontexten durchgeführt wurden.
Dieser Band ist ein unverzichtbarer Leitfaden für die Entwicklungen in diesem Bereich und wird für Studierende, Sprachlehrer, Spiel- und Lehrplanentwickler von großem Interesse sein.