Doom Guy: Das Leben in der ersten Person

Bewertung:   (4,6 von 5)

Doom Guy: Das Leben in der ersten Person (John Romero)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

John Romeros Autobiografie bietet einen ehrlichen und detaillierten Bericht über sein Leben, seine Karriere und seinen Beitrag zur Spieleindustrie, wobei der Schwerpunkt auf der Entwicklung kultiger Spiele wie Doom liegt. Das Buch wird für seine fesselnde Erzählung, die persönlichen Einblicke und die einzigartige Perspektive, die es im Vergleich zu anderen Werken wie „Masters of Doom“ bietet, gelobt. Einige Leser fanden jedoch, dass sich Teile der Erzählung wiederholten und weniger fesselnd waren.

Vorteile:

Detaillierte Erzählung von Romeros Leben und Karriere, bietet persönliche Einblicke und Zusammenhänge, fesselnd geschrieben, empfehlenswert für Fans von Doom und Retro-Gaming, bringt neue Perspektiven auf bekannte Geschichten, reflektiert über bedeutende Gaming-Geschichte, leicht zu lesen und nachvollziehbar.

Nachteile:

Einige Abschnitte fühlten sich wiederholend an, die zweite Hälfte des Buches war für manche Leser weniger fesselnd, es fehlen Bilder, um das Leseerlebnis zu verbessern.

(basierend auf 66 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Doom Guy: Life in First Person

Inhalt des Buches:

Die lang erwartete Autobiographie einer Videospiellegende.

John Romero, der ursprüngliche Rockstar der Spielebranche, ist der Miterfinder von DOOM, Quake und Wolfenstein 3-D, einigen der größten Videospiele aller Zeiten. Er gilt als Pate des Ego-Shooters, eines Genres, das auch heute noch den Markt dominiert, und nimmt einen einzigartigen Platz in der Spielegeschichte ein. In DOOM Guy: Life in First Person erzählt Romero zum ersten Mal von seiner schwierigen Kindheit und seiner bewegten Karriere, beginnend mit den Anfängen, als er den Code für Apple-II-Spiele an Computerzeitschriften schickte und Computer durch die Hintertür seines Arbeitsplatzes schlich, um nachts Code zu schreiben.

Romeros Zeit bei id Software war bahnbrechend in Sachen Design und Technik und machte DOOM und Quake zu kulturellen Phänomenen. Diese spannende Geschichte erzählt jeden einzelnen Schritt des Prozesses, von den gemeinsamen, mit Heavy Metal angeheizten Tagen, in denen er die revolutionärsten und innovativsten Spiele der Branche entwickelte, bis hin zu einem öffentlichkeitswirksamen Streit mit id-Mitbegründer John Carmack. Nach Jahren im Rampenlicht der Spielebranche erzählt Romero nun seine Geschichte - die ganze Geschichte - und wirft ein neues Licht auf die Entwicklung seiner Spiele und seine Geschäftspartnerschaften, von den höchsten Höhen bis zu den tiefsten Tiefen, und gibt Einblicke in das Design, den Code, die Branche und seine Karriere bis zum heutigen Tag. Romero teilt seine Dankbarkeit für ein ganzes Leben in der Spielebranche und enthüllt die Drehungen und Wendungen, die ihn letztendlich dazu brachten, DOOM Guy genannt zu werden.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781419770173
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2024
Seitenzahl:384

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)