Bewertung:

Das Buch erhielt positives Feedback für seine fesselnde Erzählung, die Entwicklung der Charaktere und die actiongeladene Handlung. Die Leserinnen und Leser schätzen die Mischung aus Spielen, Technologie und menschlichem Verständnis sowie die realistische Darstellung der Probleme von Jugendlichen. Einige waren jedoch der Meinung, dass die ersten Teile des Buches zu sehr auf Jugendromantik und Ängste ausgerichtet waren, und einige bemängelten die kurze Länge der Geschichte, so dass sie sich auf den nächsten Teil freuten.
Vorteile:⬤ Fesselnde Erzählung mit starker Charakterentwicklung.
⬤ Actionreicher und fesselnder Schreibstil.
⬤ Gut durchdachter Aufbau der Welt und strategische Elemente.
⬤ Die Charaktere fühlen sich real und glaubwürdig an, vor allem der Protagonist.
⬤ Saubere Erzählung, die sowohl junge als auch erwachsene Leser anspricht.
⬤ Lustige Easter Eggs und Insider-Witze für Fans des Genres.
⬤ Positives Feedback zur Hörbucherzählung.
⬤ Frühe Abschnitte des Buches konzentrieren sich mehr auf Teenager-Romantik und Ängste als auf Action.
⬤ Einige Leser fanden das Buch zu kurz und wollten mehr.
⬤ Die Geschichte kann nicht vollständig verstanden werden, wenn man nicht das erste Buch der Reihe gelesen hat.
(basierend auf 93 Leserbewertungen)
Through the Storm
Das „Augmented Reality“-Spiel Transdimensional Hunter scheint zu real zu sein, denn die Welt des Spiels verschmilzt mit der Realität. Jetzt muss das jugendliche Wunderkind Lynn Raven das Spiel erobern oder von ihm zerstört werden.
Die Realität beißt - und sie hat große Zähne
Über Nacht zu einer weltweiten Berühmtheit zu werden, würde die meisten Menschen glücklich machen.
Nicht so Lynn Raven.
Als jugendliches Gaming-Wunderkind genoss sie jahrelang die Anonymität hinter der virtuellen Maske von Larry Coughlin, einem kriegserprobten Tierarzt und virtuellen Gaming-Söldner. Aber jetzt ist Lynn aus dem Schatten getreten und nimmt an dem innovativen Augmented-Reality-Spiel TransDimensional Hunter teil, das die Welt im Sturm erobert hat.
Und sie ist am Gewinnen.
Doch mit dem Erfolg kommen auch Schwärme von Paparazzi, eifersüchtige Teamkollegen und ein hinterhältiges rivalisierendes Team, das jeden Trick anwenden wird, um sie zu ruinieren.
Und dann ist da noch das Spiel selbst. Manchmal scheint die „erweiterte“ Realität zu real zu sein, als dass Lynn sich wohlfühlt, und es passieren immer wieder seltsame Unfälle. Irgendetwas geht hier vor, sie muss nur herausfinden, was.
Lynn würde viel lieber gegen Monster kämpfen als Paparazzi zu interviewen, aber irgendwie muss sie beides meistern - und obendrein ihr letztes Schuljahr bestehen. Sie hat es geschafft, in die Realität einzutreten, aber wird der Sturm der Realität sie nun endgültig besiegen?