Bewertung:

Das Buch wird als Grundlagentext für die Klangsynthese auf Personalcomputern gut aufgenommen und für seine klaren Erklärungen und seinen strukturierten Ansatz gelobt. Es leidet jedoch unter Problemen wie veralteten Ressourcen, unzureichendem Korrekturlesen und minderwertigen Abbildungen, die seine Gesamtwirksamkeit beeinträchtigen.
Vorteile:Starke Einführung in die Klangsynthese, klare Erklärungen, strukturierte Gliederung, die digitales Audio und Klangmodellierung abdeckt, hilfreich sowohl für Anfänger als auch für diejenigen, die an praktischer Klangerzeugung interessiert sind, umfangreiche Referenzabschnitte werden bereitgestellt.
Nachteile:Veralteter Quellcode und Klangbeispiele, einige mathematische Fehler und mangelhaftes Korrekturlesen, minderwertige Abbildungen, Gleichungen in der Kindle-Ausgabe sind oft unleserlich, und einige Nutzer fanden es theoretisch und weniger auf die praktische Umsetzung ausgerichtet.
(basierend auf 10 Leserbewertungen)
Real Sound Synthesis for Interactive Applications
Virtuelle Umgebungen wie Spiele, Animations- und Realfilme erfordern realistische Soundeffekte, die durch Computersynthese integriert werden können.
Das Buch legt den Schwerpunkt auf die physikalische Modellierung von Sound und konzentriert sich auf interaktive Soundeffekte in der realen Welt. Es richtet sich an Spieleentwickler, Grafikprogrammierer, Entwickler von Virtual-Reality-Systemen und Trainingssimulatoren sowie an andere, die sich mit Computerklang beschäftigen möchten.
Es ist auf einem einführenden Niveau geschrieben und bietet mathematische Grundlagen in Anhängen. Links zu Codebeispielen und Sounddateien finden Sie auf der Registerkarte Downloads/Aktualisierungen.