Bewertung:

Das Buch bietet eine umfassende Einführung in die Unreal Engine 4, wobei der Schwerpunkt eher auf den Features und Funktionen als auf ausführlichen Tutorials liegt. Während viele Leser es als hilfreich für das Verständnis der Grundlagen der Spieleentwicklung empfinden, gibt es bemerkenswerte Probleme mit fehlenden Bildern in der Kindle-Version, der Qualität der Tutorials und der Darstellung der Inhalte in Schwarz-Weiß.
Vorteile:Gut strukturierte Einführung in die Unreal Engine 4, gründliche Beschreibungen der Funktionen, aufschlussreiche Erklärungen zu Blueprints, geeignet für Anfänger, gutes Verständnis der Konzepte, hilfreiche Bilder, wo vorhanden.
Nachteile:Fehlende Bilder in der Kindle-Version, Tutorials sind schlecht gestaltet und nicht in das Buch integriert, theoretischen Inhalten fehlt es an Tiefe, Qualität der Schwarz-Weiß-Bilder ist mangelhaft, kleine Schrift und Symbole machen den Inhalt schwer lesbar.
(basierend auf 8 Leserbewertungen)
Beginning Unreal Game Development: Foundation for Simple to Complex Games Using Unreal Engine 4
Beginnen Sie mit der Erstellung von Videospielen mit der Unreal Engine 4 (UE4) und lernen Sie die Grundlagen der Spieleentwicklung. Durch praktische, schrittweise Tutorials lernen Sie, ansprechende Umgebungen zu gestalten und eine solide Grundlage für komplexere Spiele zu schaffen. Entdecken Sie, wie Sie die 3D-Spielentwicklungssoftware nutzen können, die hinter der Entwicklung äußerst beliebter Spiele für PC, Konsole und Handy steht.
Beginning Unreal Game Development führt Sie durch die Grundlagen der Spieleentwicklung mit UE4, um Umgebungen zu entwerfen, die sowohl den Spieler fesseln als auch ästhetisch ansprechend sind. Der Autor David Nixon zeigt Ihnen, wie Sie Logik skripten, Verhaltensweisen definieren, Daten speichern und Charaktere erstellen. Sie lernen, Benutzeroberflächen wie Menüs, Ladebildschirme und Head-up-Displays (HUDs) zu erstellen und Audio zu manipulieren, um Musik, Soundeffekte und Dialoge zu Ihrem Spiel hinzuzufügen. Das Buch behandelt Level-Editoren, Akteurstypen, Blueprints, Charaktererstellung und -steuerung und vieles mehr. Im Laufe des Buches werden Sie die Theorie in die Praxis umsetzen und ein echtes Spiel mithilfe einer Reihe von Schritt-für-Schritt-Tutorials erstellen.
Mit einem klaren, schrittweisen Ansatz baut Beginning Unreal Game Development Ihr Wissen über die Unreal Engine 4 auf, so dass Sie im Handumdrehen Ihre eigenen 3D-Videospiele erstellen und einsetzen können.
Was Sie lernen werden
⬤ Lernen Sie die Grundlagen des Spieldesigns.
⬤ Verstehen Sie, wie man die Unreal Engine 4 benutzt.
⬤ Entwerfen Sie beeindruckende Levels, in denen Ihre Charaktere spielen können.
⬤ Skript-Logik, um das Verhalten der von Ihnen geschaffenen Welt zu steuern.
Für wen ist dieses Buch gedacht?
Dieses Buch richtet sich an Anfänger, die noch keine Erfahrung mit Spieldesign oder Programmierung haben. Es ist auch für Videospiel-Enthusiasten gedacht, die ganz neu in der Welt der Spieleentwicklung sind und lernen wollen, wie man ein Spiel von Grund auf mit UE4 entwickelt.