Bewertung:

Das Buch wird für seine klaren Erklärungen und seine leichte Verständlichkeit gelobt, was es zu einer geeigneten Ressource für Anfänger macht, die sich für generative Kunst und Programmierung mit Processing interessieren. Es bietet praktische Beispiele und ist erschwinglich, was es zum Lernen und Nachschlagen sehr empfehlenswert macht.
Vorteile:Klare und leicht verständliche Erklärungen, praktische Beispiele, erschwinglicher Preis, gut für Anfänger ohne Programmierkenntnisse, enthält großartiges Bildmaterial, dient als praktisches Nachschlagewerk und ist nützlich für Arduino-Projekte.
Nachteile:Einige Inhalte können in anderen Online-Quellen gefunden werden, es fehlen fortgeschrittene Themen wie die Integration mit Web-Programmierumgebungen, und in einigen Rezensionen wird erwähnt, dass die Beispiele zu simpel sein können.
(basierend auf 43 Leserbewertungen)
Getting Started with Processing: A Hands-On Introduction to Making Interactive Graphics
Processing hat Künstlern, Designern, Pädagogen und Anfängern die Welt der Programmierung eröffnet.
Dieses kurze Buch führt sanft in die Kernkonzepte der Computerprogrammierung und der Arbeit mit Processing ein. Geschrieben von den Mitbegründern des Processing-Projekts, Reas und Fry, zeigt Ihnen Getting Started with Processing, wie einfach es ist, Software und Systeme mit interaktiven Grafiken zu erstellen.
Wenn Sie ein Künstler sind, der interaktive Grafikprogramme entwickeln möchte, oder ein Programmierer, der auf dem Weg ist, ein Künstler zu werden, dann wird Sie dieses Buch dorthin bringen, wo Sie hinwollen. Aktualisiert mit neuem Material über Grafikmanipulation, Daten und für die neueste Version von Processing.