Bewertung:

Das Buch hat gemischte Kritiken erhalten, wobei viele seine visuelle Attraktivität, seine Benutzerfreundlichkeit und seine Eignung für Pädagogen, die Maker-Programme starten, lobten. Einige Rezensenten äußerten jedoch Bedenken hinsichtlich der Klarheit der Projektanleitungen, insbesondere für jüngere Nutzer.
Vorteile:⬤ Viele Bilder
⬤ einfach zu folgen
⬤ tolle Aktivitäten für Anfänger
⬤ ausgezeichnete Ressource für Pädagogen
⬤ bietet Tipps für die Moderation und Vorschläge zur Fehlerbehebung.
⬤ Anleitungen sind bei einigen Projekten unklar
⬤ für jüngere Kinder ohne Hilfe von Erwachsenen nicht geeignet
⬤ einige Nutzer waren enttäuscht, dass der Inhalt nicht ihren Erwartungen entsprach.
(basierend auf 7 Leserbewertungen)
Start Making!: A Guide to Engaging Young People in Maker Activities
Start Making ist ein Programm, das vom Clubhouse Network entwickelt wurde, um junge Menschen auf der ganzen Welt für Maker-inspirierte Aktivitäten zu begeistern. In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie Start Making-Projekte zu Hause, in der Schule, in der Bibliothek, im Gemeindezentrum, im Club nach der Schule oder im Makerspace planen und koordinieren können. Sie lernen Strategien kennen, um junge Menschen zum kreativen Denken anzuregen, Einzel- und Teamprojekte zu entwickeln und ihre Kreationen mit anderen zu teilen und zu reflektieren.
Jede Unterrichtseinheit enthält eine Liste der benötigten Materialien, eine Schritt-für-Schritt-Anleitung für die Durchführung der Projekte und Anregungen für Diskussionen, Neugierde und Selbstvertrauen. Diese lustigen Do-it-yourself- (und Do-it-together-) Projekte vermitteln grundlegende STEAM-Konzepte - Wissenschaft, Technologie, Ingenieurwesen, Kunst und Mathematik - und führen junge Menschen in die Grundlagen von Schaltkreisen, Design, Codierung, Basteln und Konstruktion ein. Sie stellen Papierkarten und leuchtende Kreationen her, spielen Musik mit einer MaKey MaKey-Tastatur und Scratch-Programmierung, malen gemeinsam Bilder mit Licht, entwerfen und konstruieren 3D-Skulpturen, bauen einen vibrierenden Kunst-Roboter, der Zeichnungen anfertigt, und nähen Stoffkreationen mit tragbaren Schaltkreisen.
Sie können die Aktivitäten einmal pro Woche durchführen, sie als einwöchige Sommeraktivität anbieten oder den Leitfaden auf jede beliebige Weise durcharbeiten. Indem Sie Ihr eigenes "Start Making"-Programm anbieten, können Sie junge Menschen in Ihrer Gemeinde dazu inspirieren, kreative Ideen zu entwickeln, neue Fähigkeiten zu erlernen und ihre Kreationen zu teilen.
Das Clubhouse Network ist ein globales Netzwerk von gemeindebasierten Zentren, das vom Bostoner Museum of Science in Zusammenarbeit mit dem MIT Media Lab geleitet wird.