
Women in Historical and Archaeological Video Games
Dieser Band konzentriert sich auf die Darstellung von Frauen in Videospielen, die in historischen Epochen oder archäologischen Kontexten spielen, untersucht die Spannung zwischen historischer und archäologischer Genauigkeit und Authentizität, untersucht Darstellungen von Frauen in historischen Epochen oder archäologischen Kontexten, Darstellungen von Historikerinnen und Archäologinnen sowie Darstellungen von Frauen in fantastischen historischen und archäologischen Kontexten.
Es umfasst sowohl Triple-A- als auch Independent-Videospiele, die Genres wie rundenbasierte Strategie, Action-Adventure, Survival-Horror und eine Vielzahl verschiedener Arten von Rollenspielen beinhalten. Der zeitliche und geografische Rahmen reicht vom China des späten dritten Jahrhunderts v.
Chr. über Ägypten in der Mitte des ersten Jahrhunderts v. Chr., das piktische und wikingerzeitliche Europa, das mittelalterliche Deutschland, das Taiwan des 20.
Jahrhunderts bis hin zur heutigen Welt, aber auch über unser Universum hinaus in das Fantasy-Reich Hyrule und das Science-Fiction-Sonnensystem Nebula. .