Bewertung:

Das Buch „Perilous Dark“ ist eine mit Spannung erwartete Erweiterung für Frostgrave, die sich auf das Solo- und Kooperationsspiel durch Dungeon Crawls konzentriert. Viele Rezensenten halten es für eine wertvolle Ergänzung, die unterhaltsame Szenarien und auf das Solospiel zugeschnittene Regeln bietet. Es gibt jedoch einige Kritikpunkte hinsichtlich der inhaltlichen Tiefe und der Produktionsqualität. Einige sind der Meinung, dass es an neuen Mechanismen oder umfangreichen Tabellen für Zufallsbegegnungen mangelt.
Vorteile:⬤ Großartige Ergänzung für das Solo- und Koop-Spiel in Frostgrave.
⬤ Unterhaltsame Szenarien und Kämpfe, vor allem in einem Dungeon Crawl Kontext.
⬤ Detaillierte Regeln für das Solospiel sind gut aufgenommen worden.
⬤ Viele Benutzer schätzen die Vielfalt der Szenarien und die Flexibilität, die sie den Spielern bieten.
⬤ Einige Rezensenten bemängeln den fehlenden Inhalt und die fehlenden neuen Mechanismen im Vergleich zu früheren Erweiterungen.
⬤ Es gibt Beschwerden über die Produktionsqualität, mit Problemen wie verzogenen Covern und Seiten.
⬤ Einige Nutzer äußerten ihre Frustration über den Schwierigkeitsgrad, der ihrer Meinung nach nicht ausgewogen ist und zu häufigen Charakterverlusten führen kann.
⬤ Kritik am Fehlen umfassender Tabellen für zufällige Begegnungen, was einige dazu veranlasst, das Gefühl zu haben, dass das Buch nachlässig geschrieben wurde.
(basierend auf 18 Leserbewertungen)
Frostgrave: Perilous Dark
Eine Ergänzung für Solo- und Kooperationsspiele von Frostgrave.
Es gibt viele Geschichten über die Gefrorene Stadt, und nicht alle handeln von Schlachten zwischen rivalisierenden Zauberern. Oft sind die größten Abenteuer diejenigen, in denen ein Zauberer und seine treue Kriegsbande gegen die unzähligen Gefahren inmitten der Ruinen von Felstad antreten müssen.
Diese neue Ergänzung für Frostgrave enthält vollständige Regeln für Solo- und Kooperationsspiele, in denen die Fehden und Scharmützel der Zauberer in den Hintergrund treten, um die Geheimnisse der Stadt zu erkunden und zu entschlüsseln. Dazu gehören Richtlinien sowohl für Dungeon Crawls als auch für Abenteuer in den Ruinen, neue Fallen, einzigartige Zufallsbegegnungen und vier Mini-Kampagnen mit mehreren Szenarien, um den Spielern den Einstieg zu erleichtern.
Warum sollten sich Zauberer untereinander bekämpfen? Es gibt reichlich Schätze für alle und die Gefrorene Stadt ist Feind genug.