Bewertung:

Das Buch ist eine gut angenommene Ergänzung zum Frostgrave-Universum und bietet ein spannendes Piraten-Scharmützel in einer tropischen Umgebung. Die Benutzer schätzen das fantasievolle Setting, die einfachen Regeln und die hochwertigen Grafiken. Einige Rezensenten bemängelten jedoch die Verfügbarkeit von Schätzen und die Notwendigkeit einer umfangreichen Vorbereitung vor dem Spiel.
Vorteile:⬤ Fesselndes Piratenthema und -setting.
⬤ Einfache Regeln machen das Spiel zugänglich.
⬤ Hochwertige Grafik und Produktion.
⬤ Flexible Verwendung von Miniaturen; keine bestimmte Marke erforderlich.
⬤ Einzigartiger Geschmack und taktische Tiefe im Vergleich zu Frostgrave.
⬤ Geringere Verfügbarkeit von Schätzen erschwert den Spielablauf.
⬤ Erfordert eine umfangreiche Vorbereitung des Geländes und der Miniaturen vor Spielbeginn.
⬤ Einige Nutzer fanden, dass es an Inhalten für RPG-Inspiration fehlte.
⬤ Ein Rezensent hatte Probleme mit dem Zustand des Buches beim Kauf.
(basierend auf 19 Leserbewertungen)
Frostgrave: Ghost Archipelago: Fantasy Wargames in the Lost Isles
Der Geisterarchipel ist zurückgekehrt. Der Archipel ist eine riesige Inselkette, die mit den Ruinen alter Zivilisationen bedeckt ist und alle paar Jahrhunderte weit draußen im südlichen Ozean auftaucht.
Zu solchen Zeiten strömen Piraten, Abenteurer, Zauberer und legendäre Helden auf die Inseln, in der Hoffnung, verlorene Schätze und mächtige Artefakte zu finden. Einige wenige, die vom Blut ihrer Vorfahren angezogen werden, suchen nach dem sagenumwobenen Kristallpool, dessen Wasser Fähigkeiten verleiht, die weit über die der normalen Menschen hinausgehen. Doch nur die Mutigsten wagen sich auf die Inseln, denn sie sind von zahlreichen tödlichen Gefahren bedroht.
Kannibalenstämme, zaubernde Schlangenmenschen und giftige Wasserbestien bewohnen die Inselruinen, bewachen ihre Schätze und stellen Fallen für Unvorsichtige. In diesem neuen Wargame, das in der Welt von Frostgrave angesiedelt ist, schlüpfen die Spieler in die Rolle von Heritoren, mächtigen Kriegern, deren Vorfahren aus dem Kristallpool getrunken haben.
Diese Heritoren führen ihre kleinen, handverlesenen Teams aus Zauberern, Schurken und Schatzsuchern in das sich ständig verändernde Labyrinth des Geisterarchipels. Dieses eigenständige Wargame verwendet dasselbe Regelsystem wie Frostgrave und konzentriert sich auf Helden, die auf die Macht in ihrem Blut zurückgreifen, um schier unmögliche Leistungen an Stärke und Beweglichkeit zu vollbringen.
Dieses Spiel enthält außerdem 30 Zaubersprüche aus fünf Magieschulen, eine Vielzahl von Soldatentypen, herausfordernde Szenarien, Schatztabellen und ein vollständiges Bestiarium der häufigsten Kreaturen, die die Verlorenen Inseln bewohnen.