
Fifty Key Video Games
Dieser Band untersucht fünfzig der wichtigsten Videospiele, die wesentlich zur Geschichte, Entwicklung oder Kultur des Mediums beigetragen haben, und bietet einen Überblick über Videospiele von ihren Anfängen bis zur Gegenwart.
Der Band behandelt eine Vielzahl historischer Perioden und Plattformen, Genres, kommerzielle Auswirkungen, künstlerische Entscheidungen, Spielkontexte, typische und untypische Darstellungen, die Verwendung von Spielen für bestimmte Zwecke, die Verwendung von Materialien oder Techniken, spezifische Subkulturen, Wiederverwendung, transgressive Ästhetik, Schnittstellen, moralische oder ethische Auswirkungen und mehr. Zu den vorgestellten Videospielen gehören Animal Crossing, Call of Duty, Grand Theft Auto, The Legend of Zelda, Minecraft, PONG, Super Mario Bros., Tetris und World of Warcraft. Jedes Spiel wird eingehend analysiert, um es in den richtigen Kontext zu stellen, seine herausragenden Merkmale hervorzuheben, zu zeigen, wie es ein einzigartiges Spielerlebnis schafft, und die Art und Weise zu skizzieren, wie es über Gesellschaft und Kultur sprechen könnte. Das Buch dient auch als leicht zugängliches Schaufenster für eine Reihe von disziplinären Perspektiven, die im Bereich der Game Studies zu finden sind und praktiziert werden.
Mit jedem Eintrag, der durch Verweise und Vorschläge für weiterführende Literatur ergänzt wird, ist Fifty Key Video Games ein unverzichtbares Nachschlagewerk für alle, die sich für Videospiele interessieren.