Fünfzig schnelle Ideen zur Verbesserung Ihrer User Stories

Bewertung:   (4,5 von 5)

Fünfzig schnelle Ideen zur Verbesserung Ihrer User Stories (Gojko Adzic)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch bietet praktische Einblicke und kreative Techniken für das Schreiben und Implementieren von User Stories in der agilen Entwicklung. Die meisten Rezensenten fanden es klar, informativ und direkt auf reale Szenarien anwendbar. Einige äußerten jedoch Bedenken bezüglich des Schreibstils und des Nischenjargons, der neue Leser verwirren könnte.

Vorteile:

Bietet praktische und umsetzbare Ratschläge für das Schreiben, Aufteilen und Schätzen von User Stories.
Klare Darstellung der Ideen mit hilfreichen Beispielen.
Reich an Tipps zur Verbesserung des agilen Entwicklungsprozesses.
Prägnantes Format, das schnell auf den Punkt kommt.
Wertvoll sowohl für erfahrene Anwender als auch für Anfänger in der agilen Methodik.

Nachteile:

Einige Leser fanden den Schreibstil anspruchsvoll und gelegentlich abschweifend.
Die Autoren verwenden einen Fachjargon, der möglicherweise nicht allen Lesern zugänglich ist, was das Buch weniger anfängerfreundlich macht.
Begrenzte Diskussion darüber, wie User Stories in nicht-iterative Systeme wie Kanban passen.

(basierend auf 73 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Fifty Quick Ideas to Improve Your User Stories

Inhalt des Buches:

Dieses Buch wird Ihnen helfen, bessere Stories zu schreiben, häufige Probleme zu erkennen und zu beheben, Stories so aufzuteilen, dass sie kleiner, aber immer noch wertvoll sind, und mit schwierigen Themen wie übergreifenden Anliegen, langfristigen Auswirkungen und nichtfunktionalen Anforderungen umzugehen. Vor allem aber hilft Ihnen dieses Buch, das Versprechen der agilen und iterativen Entwicklung einzulösen: durch produktive Diskussionen zwischen den Mitgliedern des Entwicklungsteams und den Stakeholdern des Unternehmens sicherzustellen, dass die richtigen Dinge geliefert werden. Für wen ist dieses Buch gedacht? Dieses Buch richtet sich an alle, die in einer iterativen Lieferumgebung arbeiten und die Planung mit User Stories durchführen. Die Ideen in diesem Buch sind sowohl für Personen nützlich, die relativ neu im Umgang mit User Stories sind, als auch für diejenigen, die schon seit Jahren mit ihnen arbeiten. Personen, die in der Softwareentwicklung tätig sind, werden unabhängig von ihrer Rolle viele Tipps finden, wie sie Stakeholder besser einbinden und iterative Pläne effektiver strukturieren können. Geschäftsinteressenten, die mit Softwareteams zusammenarbeiten, werden entdecken, wie sie ihre Liefergruppen besser informieren können, wie sie bessere Prioritäten setzen können und wie sie die Konkurrenz ausstechen können, indem sie mit weniger Software mehr erreichen. Was steht drin? Es überrascht nicht, dass das Buch genau fünfzig Ideen enthält. Sie sind in fünf Hauptteile gegliedert: - Erstellen von Geschichten: In diesem Teil geht es um die Erfassung von Informationen über Stories, bevor sie in die Lieferpipeline aufgenommen werden.

Hier finden Sie Ideen, welche Informationen Sie auf Storycards notieren sollten und wie Sie mögliche Probleme schnell erkennen können. - Planung mit Geschichten: Dieser Teil enthält Ideen, die Ihnen helfen, den Überblick zu behalten, Meilensteine zu setzen und die Arbeit langfristig zu organisieren. - Besprechung von Stories: In diesem Teil finden Sie Ideen, wie Sie die Diskussionen zwischen den Entwicklungsteams und den Stakeholdern des Unternehmens verbessern können. Sie erfahren, wie Sie versteckte Annahmen aufdecken und wie Sie effektive Gespräche führen können, um ein gemeinsames Verständnis sicherzustellen. - Geschichten aufteilen: Die Ideen in diesem Teil helfen Ihnen, mit großen und schwierigen Geschichten umzugehen, und bieten verschiedene Strategien, um sie in kleinere Stücke zu unterteilen, die Ihnen helfen, schnell zu lernen und schnell Werte zu liefern. - Verwaltung der iterativen Bereitstellung: Dieser Teil enthält Ideen, die Ihnen helfen, kurz- und mittelfristig mit User Stories zu arbeiten, Kapazitäten zu verwalten, Prioritäten zu setzen und den Umfang zu reduzieren, um mit möglichst wenig Software das Maximum zu erreichen. Über die Autoren: Gojko Adzic ist ein strategischer Softwareentwicklungsberater, der mit ambitionierten Teams zusammenarbeitet, um die Qualität ihrer Softwareprodukte und -prozesse zu verbessern. Gojkos Buch "Specification by Example" wurde auf Platz 2 der 100 besten agilen Bücher des Jahres 2012 gewählt und mit dem Jolt Award für das beste Buch des Jahres 2012 ausgezeichnet.

Im Jahr 2011 wurde er von seinen Kollegen zum einflussreichsten Fachmann für agiles Testen gewählt, und sein Blog wurde 2010 mit dem UK Agile Award für die beste Online-Publikation ausgezeichnet. David Evans ist Berater, Coach und Ausbilder, spezialisiert auf den Bereich agile Qualität. David hilft Organisationen bei der strategischen Prozessverbesserung und coacht Teams in der effektiven agilen Praxis. Er ist ein gefragter Konferenzredner und hat mehrere Artikel in internationalen Fachzeitschriften veröffentlicht.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9780993088100
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)