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Gamification for Business: Why Innovators and Changemakers Use Games to Break Down Silos, Drive Engagement and Build Trust
Gamification for Business zeigt, wie Spiele und spielebasiertes Design eingesetzt werden können, um geschäftliche Herausforderungen effektiv zu bewältigen und die Unternehmensleistung zu verbessern.
Von isoliertem Arbeiten und Informationsüberflutung bis hin zum Konflikt zwischen laufenden Abläufen und Innovation zeigt dieses Buch, wie man herausfindet, welche Art von Spiel für jedes Unternehmensproblem am besten geeignet ist. Mit Anleitungen zu Online-Spielen, Simulationen, ereignisbasierten Spielen und gamifizierten Schulungen stellt dieses Buch sicher, dass Führungskräfte und leitende Entscheidungsträger die Möglichkeiten jeder Art von Gamification für ihr Unternehmen einschätzen können.
Das Buch enthält Fallstudien von mehr als 20 Unternehmen, die eine spielbasierte Lösung implementiert haben, und umreißt das Geschäftsproblem in jedem Unternehmen und das Ziel des Spiels, die Auswirkungen, die das Spiel hatte, sowie die wichtigsten Lernpunkte, die dem Leser helfen, eine ähnliche Art von Spiel in seinem eigenen Unternehmen zu implementieren. Basierend auf umfangreichen Untersuchungen zur Wirksamkeit von Spielen und realen Beispielen von Unternehmen, die die Vorteile von Serious Games und Design Thinking kennengelernt haben, ist Gamification for Business eine unverzichtbare Lektüre für alle Geschäftsleute, die die Motivation ihrer Mitarbeiter verbessern, das Engagement steigern, ein kohärentes Teamumfeld schaffen und Innovationen in ihrem Unternehmen fördern wollen, um die Unternehmensleistung zu verbessern.