Geschichten für die virtuelle Realität entwerfen

Bewertung:   (3,9 von 5)

Geschichten für die virtuelle Realität entwerfen (Melissa Bosworth)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch „Crafting Stories for Virtual Reality“ von Melissa Bosworth und Lakshmi Sarah ist sehr empfehlenswert für alle, die sich für VR-Storytelling interessieren, insbesondere in den Bereichen Journalismus und immersive Erfahrungen. Es bietet umfassende Einblicke in verschiedene Aspekte von VR, AR und MR sowie nützliche Fallstudien. Die Leser schätzen die Tiefe und die praktischen Ratschläge, auch wenn einige darauf hinweisen, dass sie für ein umfassendes Verständnis sowohl digitale als auch physische Formate benötigen.

Vorteile:

Ausführliche Darstellung von VR-Storytelling-Techniken und Best Practices.
Reichhaltige Fallstudien, die verschiedene Erzählstrategien illustrieren.
Nützlich sowohl für Anfänger als auch für Fortgeschrittene in den Bereichen Journalismus und Technologie.
Umfassender Überblick, der alles miteinander verknüpft.
Empfohlen für den akademischen Gebrauch in Kursen zum Thema VR.

Nachteile:

Einige Leser waren der Meinung, dass ein digitales Format (Kindle) nicht ausreicht, um sich voll und ganz auf das Material einzulassen, was auf die Notwendigkeit eines physischen Exemplars hindeutet.
In den Rezensionen wurden keine nennenswerten Nachteile festgestellt; der Schwerpunkt lag weitgehend auf positiven Aspekten.

(basierend auf 7 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Crafting Stories for Virtual Reality

Inhalt des Buches:

Wir sind Zeugen einer Revolution des Geschichtenerzählens.

Publikationen auf der ganzen Welt nutzen zunehmend immersives Storytelling - Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality - um fesselnde Geschichten zu erzählen. Ziel dieses Buches ist es, die bisherigen Erfahrungen in einem nützlichen Leitfaden für Reporter, Filmemacher und Autoren zusammenzufassen, die Geschichten in diesem neuen Medium erzählen möchten.

Anhand bahnbrechender Arbeiten aus verschiedenen Branchen wird in diesem Text praxisnah erklärt, wie Geschichtenerzähler mit dem Aufkommen neuer Medien und Plattformen ihre eigenen eindrucksvollen immersiven Erlebnisse schaffen können.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781138296725
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2018
Seitenzahl:258

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