Geschichten für die virtuelle Realität entwerfen

Bewertung:   (3,9 von 5)

Geschichten für die virtuelle Realität entwerfen (Melissa Bosworth)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch „Crafting Stories for Virtual Reality“ von Melissa Bosworth und Lakshmi Sarah wird für seinen umfassenden Ansatz zum VR-Storytelling hoch geschätzt. Es wird für die Verwendung von Fallstudien, praktische Einblicke und die Tiefe der Informationen gelobt, die es für verschiedene Zielgruppen, einschließlich Journalisten und VR-Entwickler, geeignet machen. Die Leser schätzen den Schwerpunkt auf den immersiven Elementen von VR, einschließlich Sound und Erzähltechniken.

Vorteile:

Umfassende Darstellung von VR-Storytelling, einschließlich Definitionen und zukünftiger Technologien.
Enthält zahlreiche Fallstudien, die bewährte Verfahren aufzeigen.
Nützliche Ressource für grundlegende und fortgeschrittene Kenntnisse über VR-Erzählungen und Journalismus.
Praktische Einblicke, die auf reale Projekte anwendbar sind.
Gut geschrieben und fesselnd, was die Lektüre angenehm macht.

Nachteile:

Einige Leser empfehlen die Taschenbuchversion für ein besseres Verständnis der Fallstudien, was bedeutet, dass die Kindle-Version weniger effektiv sein könnte.
Einige Abschnitte können für Anfänger ohne Hintergrundwissen in VR oder Storytelling zu technisch sein.

(basierend auf 7 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Crafting Stories for Virtual Reality

Inhalt des Buches:

Wir erleben gerade eine Revolution des Geschichtenerzählens.

Publikationen auf der ganzen Welt nutzen zunehmend immersives Storytelling - virtuelle Realität, erweiterte Realität und gemischte Realität -, um fesselnde Geschichten zu erzählen. Ziel dieses Buches ist es, die bisher gemachten Erfahrungen in einem nützlichen Leitfaden für Reporter, Filmemacher und Autoren zusammenzufassen, die Geschichten in diesem neuen Medium erzählen wollen.

Anhand bahnbrechender Arbeiten aus verschiedenen Branchen wird in diesem Text praxisnah erklärt, wie Geschichtenerzähler mit dem Aufkommen neuer Medien und Plattformen ihre eigenen eindrucksvollen immersiven Erlebnisse schaffen können.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781138296718
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Hardcover
Erscheinungsjahr:2018
Seitenzahl:258

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