Gestaltung von Gamified Systems: Sinnvolles Spielen in interaktiver Unterhaltung, Marketing und Bildung

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Gestaltung von Gamified Systems: Sinnvolles Spielen in interaktiver Unterhaltung, Marketing und Bildung (Sari Gilbert)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch von Sari Gilbert ist ein praktischer und aufschlussreicher Leitfaden, der die Bedeutung von Spieldesign in verschiedenen Branchen jenseits der traditionellen Videospiele hervorhebt. Es enthält zahlreiche Fallstudien, die zeigen, wie Spieledesigner neue Möglichkeiten in Bereichen wie Bildung, Unternehmensumgebungen und Regierung finden können.

Vorteile:

Äußerst praktisch und aufschlussreich, bietet zahlreiche Fallstudien, hilfreich für Spieldesigner, die in andere Branchen wechseln, gut organisiert, verbindet die Spieltheorie mit realen Anwendungen und bietet wertvolle Einblicke von Top-Designern.

Nachteile:

In den Rezensionen wurden keine wesentlichen Nachteile genannt.

(basierend auf 2 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Designing Gamified Systems: Meaningful Play in Interactive Entertainment, Marketing and Education

Inhalt des Buches:

Designing Gamified Systems ist ein grundlegender Leitfaden für den Aufbau grundlegender Fähigkeiten im Spiel- und Interaktionsdesign, um Systeme der realen Welt - von Städten und Unternehmen bis hin zu Schulen und dem Militär - neu zu beleben und neu zu gestalten. Die Autorin Sari Gilbert entwickelt eine Reihe von Kernprinzipien und Werkzeugen, um mit Hilfe von Game Thinking und interaktivem Design die Motivation zu steigern, schwierige Konzepte zu erklären, das Publikum zu erweitern, das Engagement zu vertiefen und menschliche Beziehungen zu verbessern.

Designing Gamified Systems beinhaltet:

⬤ Themen wie Gamified System Design, Verhaltenspsychologie, Marketing, Geschäftsstrategie, Lerntheorie und Instruktionsdesign.

⬤ Interviews mit Führungskräften und Praktikern in diesem aufstrebenden Bereich, die erklären, wie die Aufgabe des Game Designers neu definiert wird.

⬤ Übungen, die zum einen das Denken in großen Zusammenhängen anregen und zum anderen helfen, die Herausforderungen und Feinheiten bei der Gestaltung von Gamification-Systemen zu erleben und zu verstehen.

⬤ Eine begleitende Website (www.gamifiedsystems.com) mit zusätzlichen Materialien, die das Lernen und die Praxis ergänzen.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9780415725705
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2015
Seitenzahl:316

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