Bewertung:

Gran Meccanismo ist ein einzigartiges Rollenspiel, das in einer detailreichen Clockpunk-Renaissance-Welt spielt und für seine erzählerische Tiefe und künstlerische Präsentation gelobt wird. Allerdings stellt es neue Spieler vor Herausforderungen und hat ein Regelwerk, das manche als unterentwickelt empfinden.
Vorteile:⬤ Brillantes und einzigartiges Renaissance-Setting, das ein etwas anderes Spielerlebnis bietet.
⬤ Tiefgründiger und klarer Weltenbau mit starkem erzählerischen Fokus.
⬤ Wunderschön illustriert mit einem gut durchdachten Design.
⬤ Spricht erfahrene Spieler an, die ein narratives Spiel zu schätzen wissen.
⬤ Lohnt sich für Liebhaber der Geschichte, auch wenn man es nicht gespielt hat.
⬤ Mangelnder Fokus im Vergleich zu anderen RPG-Titeln, was es weniger anfängerfreundlich macht.
⬤ Das Regelwerk wird von einigen als unterentwickelt angesehen, was das Spielpotenzial einschränkt.
⬤ Verlangt von den Spielern eine starke Erzählstimme, was vielleicht nicht jedem gefällt.
⬤ Kann bei Gruppen, die mit dem Setting nicht vertraut sind, keine Begeisterung auslösen.
(basierend auf 6 Leserbewertungen)
Gran Meccanismo: Clockpunk Roleplaying in Da Vinci's Florence
Es hätte auch ganz anders sein können.
Wer weiß, wenn Niccolo Machiavelli, der Militärkommissar der Republik Florenz, das Ausmaß des Genies von Leonardo da Vinci nicht wirklich begriffen hätte, hätte er vielleicht einfach seine Zeit damit verschwendet, Frauenporträts zu malen und zu kritzeln. Stattdessen ist Florenz mit seinen Schraubenkoptern, Kanonenschildkröten und Orgelkanonen sicher vor den Armeen des Papstes, Mailands und der Franzosen und ein Zufluchtsort für radikale Denker, Künstler und andere Erfinder, die sich von seinem Beispiel inspirieren lassen.
Aber natürlich erzeugt der Erfolg auch Neid unter den Stadtstaaten der italienischen Renaissance und darüber hinaus. In den verwinkelten Gassen und auf den gepflasterten Plätzen der Stadt wimmelt es von finsteren venezianischen Spionen, mürrischen Priestern, die geheime päpstliche Anweisungen überbringen, Mailänder Söldnern, die hoffen, das von den Sforzas versprochene Lösegeld für da Vincis Geheimnisse zu erhalten, und sogar Abgesandten aus Frankreich, England und dem Osmanischen Reich... Aufregende Zeiten, aber auch gefährliche Zeiten.
Was wäre, wenn alle Erfindungen von da Vinci so funktioniert hätten, wie er gehofft hatte? Was wäre, wenn sie enthusiastisch angenommen worden wären und ihre Erfolge eine andere Art von industrieller Revolution ausgelöst hätten? 1510: A Clockpunk Renaissance ist ein Rollenspiel mit verwegenen Schwertkämpfen, während eine Armee von Roboterrittern auf ihrem Weg zum Vatikan vorbeimarschiert. Die Spieler sind Patrizier, Söldner, Spione und Erfinder in einem Italien der Renaissance, wo sie sich mit Machiavelli messen, dem gefährlichen Charme von Lucretia Borgia entgehen und Christoph Kolumbus von der neuen Welt erzählen hören, die er entdeckt hat...