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Total Party Kill Handbook, Vol. 2
Zerschmettern deine Spieler deine sorgfältig konstruierten Begegnungen oder bezwingen deine mächtigsten Schurken mit Leichtigkeit? Das Total Party Kill Handbook - Volume 2 ist hier, um übermütige Helden daran zu erinnern, dass Sie ein DM sind, den man fürchten muss. Auf diesen Seiten finden Sie Begegnungen aller Art, von einfachen Abenteuern der 1. Stufe bis hin zu unaufhaltsamen Spießrutenläufen des Todes. Vollständig kompatibel mit der 5. Edition des größten Rollenspiels der Welt und sofort einsatzbereit, gibt dieses Buch dem Spielleiter das nötige Handwerkszeug, um eine herausfordernde, befriedigende und extrem gefährliche Erfahrung auf den Spieltisch zu bringen.
Mit fünfundzwanzig Begegnungen, skalierbaren Schwierigkeitsanpassungen und detaillierten Taktiken werden Sie diese hinterhältigen und schwierigen Begegnungen immer und immer wieder spielen. Sorgen Sie meisterhaft für eine ausgewogene und herausfordernde Spielsitzung, die Ihre Spieler nie vergessen werden. Mit Ihrem Verstand und den Muskeln des Handbuchs werden Ihre Spieler bis zur Erschöpfung mitfiebern und auf eine Glücksgöttin hoffen, die den Sieg aus den Klauen der Niederlage reißt.
Am Ende des Buches erwartet Sie der Hazard Workshop - eine Fülle von Gefahren und die Mittel, um sie zu erschaffen. Dieser Workshop zum Erstellen einzigartiger und tödlicher Umgebungen sorgt dafür, dass die Spieler Ihre Inhalte nie wieder als "einfach" bezeichnen werden. Wenn du dich über den Inhalt dieses Buches amüsiert hast, wird dir vielleicht auch sein Vorgänger gefallen - das Total Party Kill Handbook - Volume 1, das ebenfalls garantiert die Zahl der Toten in deinem Spiel erhöht.
Ihr Spieler, denkt daran - der Stachel der Niederlage macht den hart erarbeiteten Sieg umso süßer...