Bewertung:

Das Buch ist eine Fortsetzung der Geschichte um Kennedy, die Fluchweberin, mit der Entwicklung ihrer Beziehung zu Aiden, Geheimnissen, die mit verfluchten Gemälden zu tun haben, und Themen der Mythologie, die mit modernen Geschichten verwoben sind. Die Leserinnen und Leser fanden die Geschichte im Allgemeinen fesselnd und unterhaltsam, während andere Aspekte der Charakterisierung und des Tempos der Handlung bemängelten.
Vorteile:Fesselnde Geschichte mit starker Charakterentwicklung, insbesondere zwischen Kennedy und Aiden. Die Einbindung von Mythologie und Überlieferungen macht Spaß und fesselt den Leser. Eine rasante Erzählung, die viele nur schwer aus der Hand legen konnten, sowie eine nachvollziehbare Charakterdynamik, insbesondere zwischen den Geschwistern. Kelley Armstrongs Schreibstil wird für seine Fähigkeit gelobt, Magie und reale Probleme miteinander zu verbinden.
Nachteile:Einige Leser waren der Meinung, die Serie habe ein seltsames Konzept, und kritisierten das Tempo oder den Erzählstil. Es gab Bedenken hinsichtlich der Ausrichtung auf ein jüngeres Publikum und der Darstellung der antiken Mythologie. Einige fanden die Handlung banal oder erinnerten an Liebesromane, was zu Unzufriedenheit und Frustration führte und darauf hindeutet, dass die Serie nicht alle Fans von Armstrongs früheren Werken ansprechen könnte.
(basierend auf 32 Leserbewertungen)
High Jinx
Die Fluchweberin Kennedy Bennett hat sich wieder in ihrer geliebten Heimatstadt niedergelassen und ein Geschäft eröffnet, in dem sie zuvor verfluchte Antiquitäten verkauft. Als sie bei einer Online-Auktion für ein berüchtigtes, verfluchtes Gemälde nicht den Zuschlag erhält, schaltet sich Aiden Connolly ein - der wohlhabende und umwerfende Glücksritter, mit dem sie nicht zusammen ist -, um es für sie zu kaufen.
Crying Girl ist eines von vier legendären Gemälden, auf denen es spukt. Kennedy weiß, dass die „Geister“ in Wirklichkeit Flüche sind - tödliche Flüche. Die Gemälde werden seit Jahren vermisst, und Kennedy ist begeistert von der Chance, einen Fluch zu lösen ...
bis Crying Girl verschwindet, bevor sie es abholen können. Kennedy und Aiden finden bald heraus, dass das Gemälde nicht zufällig aus ihrer Reichweite gerissen wurde.
Jemand hat es benutzt, um sie anzulocken, und jetzt, wo sie den Köder geschluckt haben, sind sie in eine Falle getappt. Entweder bekommt der Dieb, was er will ...
oder die vier Gemälde finden ihren Weg zurück in die Welt, und Kennedy und Aiden werden für das tödliche Chaos verantwortlich sein, das die verfluchten Porträts anrichten.