Vorstellung des Autors Ian Millington:

Bisher veröffentlichte Bücher von Ian Millington:

AI for Games, Dritte Auflage - AI for Games, Third Edition
KI ist ein integraler Bestandteil jedes Videospiels. Dieses Buch hilft Fachleuten, mit den sich ständig...
AI for Games, Dritte Auflage - AI for Games, Third Edition
KI für Spiele - AI for Games
Was ist künstliche Intelligenz? Wie wird künstliche Intelligenz in der Spieleentwicklung eingesetzt? Die Spieleentwicklung lebt in ihrer eigenen...
KI für Spiele - AI for Games
Game Physics Engine Development: Wie Sie eine robuste, kommerzielle Physik-Engine für Ihr Spiel...
Physik ist sehr wichtig für Spieleprogrammierer,...
Game Physics Engine Development: Wie Sie eine robuste, kommerzielle Physik-Engine für Ihr Spiel entwickeln - Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game
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