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Contents Tourism and Pop Culture Fandom: Transnational Tourist Experiences
Dies ist das erste Buch, das das Konzept des „Inhaltstourismus“ in einem globalen Kontext anwendet und einen internationalen und interdisziplinären Rahmen für die Inhaltstourismusforschung schafft.
Der Begriff „Inhaltstourismus“ wurde in Japan offiziell anerkannt, als er 2005 von der japanischen Regierung definiert wurde. Er wird charakterisiert als „Reiseverhalten, das ganz oder teilweise durch Erzählungen, Charaktere, Orte und andere kreative Elemente der Populärkultur motiviert ist, einschließlich Film, Fernsehdramen, Manga, Anime, Romane und Computerspiele“.
Das Buch baut auf früheren Forschungen aus Japan auf und untersucht drei Hauptthemen des Inhaltstourismus: „die Inhaltsisierung literarischer Welten“, „touristisches Verhalten an ‚heiligen Stätten‘ des Inhaltstourismus“ und „Inhaltstourismus als Pilgerreise“. Diese Schlüsselthemen werden zusammengeführt, um eine Reihe von politischen Implikationen für einen erfolgreichen und nachhaltigen Inhaltstourismus im 21.