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War as Entertainment and Contents Tourism in Japan
Dieses Buch untersucht das Phänomen des Kriegstourismus im Laufe der japanischen Geschichte, von Konflikten, die in alten japanischen Mythen beschrieben werden, bis hin zu zeitgenössischen Darstellungen von Fantasie und futuristischer Kriegsführung.
Es befasst sich mit zwei entscheidenden Fragen: Erstens, wie geht der Krieg in der öffentlichen Vorstellungskraft und in den Werken der Populärkultur von traumatisch zu unterhaltsam über; und zweitens, wie wandelt sich der Besuch kriegsbezogener Stätten von einem Akt der Trauer oder einer Gedenkwallfahrt zu einem Akt der Hingabe oder einer Fan-Pilgerfahrt? In Zusammenarbeit mit zehn Experten auf dem Gebiet der japanischen Populärkultur und des Reisens wird ein theoretischer Rahmen für das Verständnis von kriegsbezogenem Inhaltstourismus entwickelt und anhand zahlreicher kurzer Fallstudien über ein Jahrtausend der Kriegsführung in Japan in der Praxis demonstriert, darunter die Erzählungen über heroische Gottheiten im Kojiki (Aufzeichnungen über antike Angelegenheiten, 712 n. Chr.), die Edo-Dichtung von Matsuo Basho und der Pazifikkrieg durch die Linse populärer Medien wie der Animationsfilm Grave of the Fireflies.
Dieses Buch wird für Forscher und Studenten der Tourismus- und Kulturwissenschaften sowie für allgemeinere Fragen zu Krieg und Frieden in Japan, Ostasien und darüber hinaus von Interesse sein.