IOS Swift Kochbuch für Spieleentwicklung: Einfache Lösungen für Probleme bei der Spieleentwicklung

Bewertung:   (3,8 von 5)

IOS Swift Kochbuch für Spieleentwicklung: Einfache Lösungen für Probleme bei der Spieleentwicklung (Jon Manning)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch hat gemischte Kritiken erhalten. Einige Nutzer lobten den gut strukturierten Inhalt und die Codebeispiele, während andere die veralteten Informationen und verwirrenden Erklärungen kritisierten. Es wird sowohl als nützliches Nachschlagewerk für Anfänger als auch als frustrierende Ressource für diejenigen gesehen, die fortgeschrittenes Wissen suchen.

Vorteile:

Gut formatierte, eingefärbte Code-Beispiele
gute Erweiterung der Schlüsselkonzepte aus den Einführungsmaterialien
dient als nützliche Referenz
hilfreiche Online-Materialien.

Nachteile:

Benötigt Aktualisierungen und Korrekturen
Autoren sind nicht immer ansprechbar
einige Beispiele sind unvollständig und verwirrend
mangelnde Klarheit für Anfänger
Frustrationen bei bestimmten Anweisungen.

(basierend auf 4 Leserbewertungen)

Originaltitel:

IOS Swift Game Development Cookbook: Simple Solutions for Game Development Problems

Inhalt des Buches:

Sind Sie bereit, tolle Spiele für iOS zu entwickeln? Mit der Programmiersprache Swift von Apple war es noch nie so einfach. Dieses aktualisierte Kochbuch bietet detaillierte Rezepte für die Bewältigung eines breiten Spektrums gängiger Probleme bei der Entwicklung von iOS-Spielen, vom Architekturdesign über die Grafik bis hin zur Leistung - alles überarbeitet für die neueste Version von Swift.

Sie erhalten einfache, direkte Lösungen für häufige Probleme, die bei der Programmierung von iOS-Spielen auftreten. Müssen Sie herausfinden, wie Sie Objekten eine physische Bewegung verleihen können, oder wollen Sie eine Auffrischung zu spielbezogenen mathematischen Problemen? Dieses Buch bietet Beispielprojekte und direkte Antworten. Alles, was Sie brauchen, um loszulegen, ist eine gewisse Vertrautheit mit der iOS-Entwicklung und Swift.

⬤ Gestalten Sie die Struktur Ihres Spiels und organisieren Sie seinen Inhalt.

⬤ Erstellen Sie Ihre Benutzeroberfläche und passen Sie Menüs mit UIKit an.

⬤ Gestalten Sie Ihr Spiel so, dass es Benutzereingaben erkennt und darauf reagiert.

⬤ Arbeiten Sie mit Soundeffekten, Musik und Sprachsynthese.

⬤ Speichern und Abrufen von Daten für die spätere Verwendung mit iCloud.

⬤ Erstellen und animieren Sie 2D-Grafiken mit SpriteKit.

⬤ Physik simulieren, damit sich Spielbewegungen realistisch anfühlen.

⬤ Erstellen und Rendern von 3D-Szenen mit SceneKit.

⬤ Testen Sie Benutzer, indem Sie ein vorausdenkendes KI-System entwickeln.

⬤ Fügen Sie Spiel-Controller, externe Displays und Augmented Reality hinzu.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781491999080
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2018
Seitenzahl:335

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