Java lernen durch Erstellen von Android-Spielen - Dritte Auflage: Lernen Sie Java und Android von Grund auf, indem Sie fünf spannende Spiele entwickeln

Bewertung:   (3,7 von 5)

Java lernen durch Erstellen von Android-Spielen - Dritte Auflage: Lernen Sie Java und Android von Grund auf, indem Sie fünf spannende Spiele entwickeln (John Horton)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch wird für seinen ausgewogenen Ansatz bei der Einführung in die Programmierung durch die Entwicklung von Spielen gelobt, wobei ein spiralförmiger Lehrplan verwendet wird, der das Lernen fördert. Viele Leser finden, dass es ein effektiver Weg ist, um Java und Android-Entwicklung zu lernen, mit klaren Erklärungen, freundlicher Anleitung und praktischen Projekten. Es wurde jedoch kritisiert, weil es veraltet ist, unklare Erklärungen enthält und einige Leser Probleme mit der Qualität der Bilder hatten.

Vorteile:

Führt effektiv in Programmierkonzepte durch Spielentwicklung ein.
Verwendet einen spiralförmigen Lehrplan, der Konzepte kontextbezogen wiederholt.
Klare und freundliche Erklärungen mit visuellen Hilfen.
Projekte helfen, das Verständnis abstrakter Konzepte zu festigen.
Nützliche Tipps und bewährte Verfahren sind enthalten.
Sowohl für Anfänger als auch für jüngere Lernende geeignet.

Nachteile:

Einige Kritiken erwähnen, dass das Buch veraltet ist und es an Aktualisierungen mangelt.
Unscharfe Bilder und unklare Erklärungen werden von einigen Lesern bemängelt.
Fehlende Berichterstattung über das Testen, das für die Berufsvorbereitung wichtig ist.
Einige fanden es schwierig, bestimmte Konzepte zu verstehen.

(basierend auf 12 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Learning Java by Building Android Games - Third Edition: Learn Java and Android from scratch by building five exciting games

Inhalt des Buches:

Mit dieser neuen und aktualisierten dritten Auflage lernen Sie Java auf unterhaltsame Weise, indem Sie Spiele für die Android-Plattform entwickeln.

Hauptmerkmale

⬤ Erlernen Sie Java, Android und objektorientierte Programmierung von Grund auf.

⬤ Finden Sie heraus, wie Sie Spiele wie Sub Hunter, Retro Pong, Bullet Hell, Classic Snake und Scrolling Shooters entwickeln können.

⬤ Erstellen und entwerfen Sie Ihre eigenen Spiele, indem Sie alle Konzepte lernen, die ein Spieleentwickler kennen muss.

Buchbeschreibung

Android ist heute eines der beliebtesten mobilen Betriebssysteme. Es verwendet die beliebteste Programmiersprache, Java, als eine der wichtigsten Sprachen für die Erstellung von Anwendungen aller Art. Im Gegensatz zu den meisten anderen Android-Büchern setzt dieses Buch keine Vorkenntnisse in der Java-Programmierung voraus, sondern hilft Ihnen, als Anfänger mit der Entwicklung von Android-Spielen zu beginnen.

Diese neue, verbesserte und aktualisierte dritte Auflage von Learning Java by Building Android Games hilft Ihnen, Android-Spiele von Grund auf zu entwickeln. Sobald Sie die Grundlagen beherrschen, steigt der Schwierigkeitsgrad stetig an, während Sie wichtige Java-Themen wie Variablen, Schleifen, Methoden, objektorientierte Programmierung (OOP) und Entwurfsmuster erkunden, während Sie mit aktuellem Code und unterstützenden Beispielen arbeiten. In jeder Phase können Sie Ihr Verständnis testen, indem Sie die gelernten Konzepte zur Entwicklung eines Spiels einsetzen. Am Ende werden Sie Spiele wie Sub Hunter, Retro Pong, Bullet Hell, Classic Snake und Scrolling Shooter entwickeln.

Was Sie lernen werden

⬤ Einrichten einer Spielentwicklungsumgebung in Android Studio.

⬤  Reagieren Sie auf die Berührungen des Spielers und programmieren Sie intelligente Feinde, die den Spieler auf unterschiedliche Weise herausfordern können.

⬤  Erkunden Sie Kollisionserkennung, Sprite-Sheets-Animation, einfaches Verfolgen und Folgen, KI, Parallaxen-Hintergründe und Partikelexplosionen.

⬤  Animieren Sie Objekte mit 60 FPS und verwalten Sie mehrere unabhängige Objekte mit OOP.

⬤  Arbeiten Sie mit Entwurfsmustern wie OOP, Singleton, Strategie und Entity-Komponente.

⬤  Arbeiten Sie mit der Android-API, der SoundPool-API, Paint, Canvas, Bitmap-Klassen und erkennen Sie Versionsnummern.

Für wen dieses Buch ist

Learning Java by Building Android Games richtet sich an alle, die neu in Java, Android oder Spieleprogrammierung sind und Android-Spiele entwickeln möchten. Das Buch dient auch als Auffrischung für diejenigen, die bereits Erfahrung mit Java auf Android oder einer anderen Plattform haben, aber neu in der Spieleentwicklung sind.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781800565869
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)