Bewertung:

Das Buch „Mapmaker“ ist eine kreative und fesselnde Fantasy-Geschichte für die Mittelstufe, in deren Mittelpunkt ein Junge namens Walt steht, der seine Fähigkeit entdeckt, Karten zum Leben zu erwecken. Obwohl das Buch ein fantasievolles Abenteuer mit sympathischen Charakteren bietet, haben einige Leser Bedenken wegen bestimmter Themen, die für Kinder möglicherweise nicht geeignet sind.
Vorteile:⬤ Sehr fantasievolle Prämisse über Karten, die real werden.
⬤ Fesselnde Charaktere, mit denen die Leser mitfiebern können, besonders mit dem Protagonisten Walt.
⬤ Großartiger Aufbau der Welt und beschreibender Schreibstil, der den Leser eintauchen lässt.
⬤ Ein unterhaltsames Abenteuer mit kreativen Wendungen und einem angenehmen Erzähltempo.
⬤ Enthält eine Karte, die das Erlebnis noch unterhaltsamer macht.
⬤ Geeignet für junge Leser von 8-13 Jahren, die Fantasy lieben.
⬤ Enthält Themen und Elemente, die manche Eltern als problematisch empfinden könnten, darunter rassistische Äußerungen und eine Szene mit Polizeigewalt.
⬤ Die Darstellung der elterlichen Beziehungen könnte Bedenken hervorrufen, da einige Leser den Eindruck hatten, dass der Vater nicht unterstützend wirkt.
⬤ Das Vorhandensein dunklerer Themen ist möglicherweise nicht für jedes junge Publikum geeignet.
(basierend auf 7 Leserbewertungen)
Mapmaker
Von Lisa Moore Rame, der Autorin des mit dem Walter Honor Award ausgezeichneten A Good Kind of Trouble, kommt ihr Debüt in der Mittelstufe - ein fesselndes, fantasievolles Abenteuer über einen schwarzen Jungen, der die magische Fähigkeit hat, Landkarten zum Leben zu erwecken. Perfekt für Fans von Tristan Strong Punches a Hole in the Sky und A Tale of Magic.
Als Walt und seine Familie nach Blackbird Bay umziehen, hält Walt es für den langweiligsten Ort der Welt. Während seine Zwillingsschwester Van ihre Zeit am liebsten mit Skateboardfahren verbringt, verkriecht sich Walt lieber in seinem Zimmer und arbeitet an seiner geliebten Kartenwelt Djaruba. Doch kurz nach ihrer Ankunft entdeckt Walt etwas Außergewöhnliches: Er hat die Fähigkeit, Karten zum Leben zu erwecken.
Plötzlich scheint seine neue Heimatstadt gar nicht mehr so langweilig zu sein. Und als ein magisches Erbstück Walt, seinen neuen Freund Dylan und Van in der fantastischen Welt, die Walt erschaffen hat, stranden lässt, muss er seine neue Kraft nutzen, um sie nach Hause zu bringen.
Aber die Dinge ändern sich. Menschen werden vermisst, und es ist klar, dass ein bösartiger Rivale des Königreichs - ein anderer Kartenmacher - ruchlose Pläne für Walt hat. Wenn er nicht bald gestoppt wird, könnte Djaruba nur noch ein Schatten seiner selbst sein oder, schlimmer noch, für immer verschwinden. Und wenn ein Kartenmacher eine Welt zerstören kann, könnte die Erde die nächste sein?