Bewertung:

Mapmakers and the Lost Magic ist eine wunderschön illustrierte Graphic Novel voller Abenteuer, Magie und Themen wie Freundschaft und Widerstand gegen Unterdrückung. Obwohl sich das Buch in erster Linie an junge Leser richtet, spricht es mit seiner fesselnden Geschichte und der Entwicklung der Charaktere ein Publikum aller Altersgruppen an. Einige Leser fanden jedoch die Schrift zu klein, was das Lesen erschwerte, und einige empfanden das Tempo der Geschichte als schleppend.
Vorteile:⬤ Fesselnde Geschichte und Charakterentwicklung
⬤ Wunderschönes Artwork
⬤ Erforscht bedeutungsvolle Themen wie Freundschaft, Kolonialismus und Widerstand
⬤ Geeignet für eine breite Palette von Altersgruppen
⬤ Empfohlen für junge und erwachsene Leser
⬤ Viele genossen die abenteuerlichen und magischen Elemente.
⬤ Einige Leser fanden die Schrift zu klein und fast unleserlich
⬤ das Tempo könnte älteren Lesern zu langsam oder zu simpel erscheinen
⬤ ein paar Kritiken erwähnten einen Mangel an Nuancen in der Geschichte und fanden sie langweilig.
(basierend auf 18 Leserbewertungen)
Mapmakers and the Lost Magic: (A Graphic Novel)
Ein junges Mädchen steht vor der unmöglichen Wahl, aus ihrem geliebten Tal wegzulaufen oder eine verborgene Magie zu entfesseln und ein Kartenmacher zu werden, um ihre Heimat vor den neuen Machthabern zu retten.
Jahrhundertelang sorgten die Kartenmacher für Frieden im Tal, aber sie sind schon lange verschwunden. Jetzt halten die Nachtmäntel die Macht mit eisernem Griff fest - es gibt nur noch Regeln, Strafen und Konsequenzen. Bis Alidade eines Nachts auf der Flucht vor den Nachtmänteln (mal wieder) eine Regel bricht und auf eine Geheimtür stößt, die zu einem magischen Versteck führt, das den Kartenmachern gehört. Dort findet sie eine Karte ihrer Heimat und erweckt versehentlich Blue zum Leben, eine magische Kreatur namens Memri, die das Tal beschützen soll. Blue braucht Alidades Hilfe, um die Kartenmacher zu finden und das Tal vor den Nachtmänteln zu retten!
Aber die Kartenmacher sind längst verschwunden.
Alidade muss sich entscheiden: Entweder sie verlässt das Tal, wie sie es sich immer gewünscht hat ... oder sie wird zur Kartenmacherin und rettet die einzige Heimat, die sie je kannte.
Dies ist das erste Buch einer spannenden Reihe von Abenteuern, in denen Alidade die Welt um sich herum entdeckt, während sie sich auf eine fantastische Reise begibt.