King Frog: 100 der allerbesten Gruppenspiele, inklusive Gruppenspiele-Lehrplan

Bewertung:   (5,0 von 5)

King Frog: 100 der allerbesten Gruppenspiele, inklusive Gruppenspiele-Lehrplan (Mike Kinziger)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch wird für seine Organisation und seinen umfassenden Inhalt hoch gelobt, was es zu einer hervorragenden Ressource für Leiter macht, die Spiele und Aktivitäten für verschiedene Altersgruppen durchführen.

Vorteile:

Gut gegliedert nach Energielevel und Anzahl der Spieler
leicht verständliches Layout
enthält hilfreiche Abschnitte und Diagramme
großartig für eine breite Palette von Altersgruppen
nützlich für neue Leiter.

Nachteile:

Es werden keine spezifischen Nachteile genannt, aber eine mögliche Einschränkung könnte sein, dass es sich nur auf Spiele und Aktivitäten konzentriert, ohne breitere Führungsstrategien.

(basierend auf 3 Leserbewertungen)

Originaltitel:

King Frog: 100 of the Very Best Group Games, Includes Group Games Curriculum

Inhalt des Buches:

Stop Playing Games" und "Start Leading Them".

Endlich ein "Traumbuch" für Spielleiter, das gründlich und dennoch prägnant geschrieben ist und Gruppenspiele vereint, die tatsächlich gespielt wurden und den Teilnehmern großen Spaß machen. In diesem Buch finden sich alle Elemente für die effektive Leitung und Teilnahme an Gruppenspielen, die Spaß machen, die wenig oder gar keine Ausrüstung erfordern, die von hoher bis niedriger Energie reichen und die mit Spielern aller Altersgruppen gespielt werden können. Die einzigartige und einheitliche Spielvorlage mit einem Spiel auf jeder Seite ist leicht zu befolgen und führt dazu, dass Leiter und Spieler das Beste aus den Aktivitäten herausholen. Das Buch ist komplett in Farbe gedruckt und in einem benutzerfreundlichen Format von 8 1/2 x 11 Zoll erhältlich. Darin finden Sie die hundert besten Gruppenspiele, die jemals gespielt wurden, zusammen mit Schlüsselterminologie, Spielanweisungen, effektiven Lehrtechniken, Methoden zur Auswahl von Teams, Lerntheorie, Richtlinien zur Bearbeitung der Spiele, Turnierinformationen und einer kreativen Spielmatrix mit fast drei Millionen verschiedenen Spielkombinationen.

Spiele zu spielen kann viel Spaß machen. Spiele zu leiten kann extrem lohnend sein. Jedes Spiel in diesem Buch wurde gespielt und nachgespielt, analysiert und optimiert und von einem Autor mit Herz geschrieben, der es liebt, Spaß zu haben, zu lachen und zu sehen, wie andere von der Freude am Spiel erfasst werden. Spiele sind nicht nur frivol oder zum Spielen da; Menschen neigen dazu, so zu spielen, wie sie ihr Leben leben. Wir können viel über Spieler lernen, wenn Spiele ein "Werkzeug" sind, um menschliches Verhalten zu beobachten. Effektive Führung und Leiter, die die "guten" Fragen stellen, können die Spielerfahrung noch wirkungsvoller machen. Das "Vorlagen"-Format des Buches ist einzigartig und behandelt jedes Spiel als ein ernsthaftes Unterfangen. Variationen und Sicherheitsüberlegungen zu jedem Spiel schaffen neue und unterhaltsame Möglichkeiten. Spiele können für viele, viele Zwecke verwendet werden. Warum also nicht realistisch sein und Fangen, Raten, Wettkämpfe, gemeinsame Wertung, Teambildung, Problemlösung, Staffelläufe und Namensspiele einbeziehen? Warum sollte man nicht die Leiter und die Käufer des Buches entscheiden lassen, wie sie das Material einsetzen wollen? Die Anhänge und das gesamte Begleitmaterial machen die Leitung dieser Spiele viel einfacher und machen allen Beteiligten mehr Spaß.

Eine Besonderheit für Sportlehrer ist ein zehntägiger Lehrplan für Schüler der Mittelstufe, der Unterrichtspläne, Lehrermitteilungen, Handouts, Hausaufgaben und einen Abschlusstest enthält. Warum nicht die "Kids" im Sportunterricht mit Gruppenspielen in Bewegung bringen?

Für weitere Informationen besuchen Sie bitte: www.kingfrogbook.com.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781635244373
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Hardcover

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)