Bewertung:

Das Buch „Kings and Pawns“ aus James L. Nelsons Thorgrim Night Wolf-Reihe hat überwältigend positive Kritiken erhalten, in denen die fesselnde Erzählweise, der gut recherchierte historische Kontext und die dynamische Entwicklung der Charaktere hervorgehoben werden. Die Leser schätzen Nelsons Fähigkeit, die Spannung und den Tiefgang der Serie aufrechtzuerhalten, insbesondere durch die Einführung neuer Charaktere und Handlungen. Einige erwähnen jedoch Probleme wie sich wiederholende Elemente und kleinere redaktionelle Fehler.
Vorteile:⬤ Fesselnde und spannende Erzählung, die den Leser in Atem hält.
⬤ Gut recherchiert und mit historisch korrekten Elementen.
⬤ Dynamische und einprägsame Charaktere, die sich im Laufe der Serie weiterentwickeln.
⬤ Die Serie wird mit jeder Folge besser und fesselt die Leser.
⬤ Starker Schreibstil, der die Leser in die Geschichte hineinzieht.
⬤ Einige Leser finden, dass sich Elemente in der Geschichte wiederholen.
⬤ Kleinere redaktionelle Probleme und Wortfehler.
⬤ Einige Charaktere werden als unsympathisch empfunden, was den Gesamtspaß schmälern kann.
⬤ Einige Leser äußern ihre Frustration über ungelöste Handlungspunkte, insbesondere in Bezug auf die Beziehungen zwischen den Figuren.
(basierend auf 104 Leserbewertungen)
Kings and Pawns: A Novel of Viking Age England
Als ihre Langschiffe im Sturm an die Südküste Englands getrieben werden, finden sich Thorgrim Nachtwolf und seine Männer reich an Beute und sicher in einem Priorat namens Christchurch wieder. Doch das ist nicht von Dauer.
Thorgrim hat in einem Wolfstraum gesehen, wie die feindlichen Armeen näher kamen, und er weiß, dass ihr Frieden bald zu Ende sein wird. Die Götter sind nicht gut auf ihn und seine Männer zu sprechen. Das hat er durch Erfahrung und harten Einsatz gelernt.
Und die Götter sind nicht die einzige Bedrohung, der sie ausgesetzt sind. Während Nothwulf, der Bruder des ermordeten Ealdorman von Dorset, und Cynewise, seine Schwägerin, um die Herrschaft in der Grafschaft kämpfen, versuchen beide, die Plünderer zu unwissenden Spielfiguren zu machen, und manövrieren auf eine letzte Schlacht zu, von der jeder hofft, dass sie das Ende des anderen bedeuten und die nordischen Fremden, die in ihre Küsten eingedrungen sind, vernichten wird.