
Cults of Cthulhu
Die Geheimnisse des Cthulhu-Kultes
Cults of Cthulhu erforscht die menschliche Seite der dunklen und grausamen Welt derer, die die tote und doch träumende Abscheulichkeit, bekannt als Großer Cthulhu, anbeten. Hier versuchen verdrehte Menschen, in einem hoffnungslosen Universum einen Sinn zu finden und ihrem flüchtigen und unbedeutenden Leben ein Ziel zu geben. Dies ist die Welt des Cthulhu-Kults und derjenigen, die dem dunklen Ruf ihres Meisters folgen.
In Call of Cthulhu gibt es viele, die den fremden Mächten des Universums dienen und versuchen, Gunst gegen Macht zu tauschen. Aber es gibt einen heimtückischen Kult, der sich von allen anderen abhebt. Einer, der die menschliche Zivilisation insgeheim schon durchdrungen hat, bevor diese überhaupt existierte: der Cthulhu-Kult. Von der Geschichte seiner verschiedenen Formen bis hin zu seinen bemerkenswerten Persönlichkeiten bietet dieses Quellenbuch nicht nur gebrauchsfertige Cthulhu-Kulte, sondern auch Ratschläge für die Gestaltung einzigartiger Kulte, die Ihre Ermittler in Ihren Spielen und Kampagnen in Schwierigkeiten bringen.
Hier wird ein schreckliches Tor aufgestoßen. Darin werden die Feinheiten der Cthulhu-Kulte und ihre unterschiedlichen Ausprägungen eingehend erforscht. Als Hüter, Autor oder Geschichtenerzähler kann dieses Buch als Werkzeug benutzt werden, um dich zu inspirieren, etwas völlig Neues zu erschaffen, das aber immer noch in den verdrehten Brombeeren und dem versunkenen Seetang des Cthulhu-Mythos verwurzelt ist.
Cults of Cthulhu leitet dich bei der Erschaffung komplexer und glaubwürdiger Antagonisten für deine Szenarien und Kampagnen an - Bösewichte, die mehr als nur gesichtslose, gewandete Schergen sind und die vielleicht die furchterregendste Bedrohung im gesamten Mythos verkörpern.
-Geschichte der Cthulhu-Kulte.
Fünf vollständig ausgearbeitete Cthulhu-Kulte, die in Spiele integriert werden können.
-Von der viktorianischen Ära bis in die Neuzeit.
-Nie zuvor gesehene Geheimnisse der Unsterblichen Meister.
-Detaillierte Anleitungen zur Gestaltung von Kulten und ihren Anführern für Kampagnen.
Spezielles „Kult-Arbeitsblatt“, um die verschiedenen Kulte zu erfassen.
-Profile für eine breite Palette von Kultisten, neuen Monstern, Artefakten und Zaubern mit Cthulhu-Bezug.
-Drei Szenarien, die Cthulhu im Gaslicht, in den wilden Zwanzigern und in der Neuzeit behandeln.
Cthulhu in Mythos-Wälzern.
Erwachsener Inhalt
Dieses Buch behandelt reife Themen und ist für reife Spieler gedacht.
Diese Ergänzung wird am besten mit dem Call of Cthulhu-Rollenspiel und optional mit der Pulp Cthulhu-Beilage verwendet, die beide separat erhältlich sind.