Künstliche Intelligenz und Spiele

Bewertung:   (4,3 von 5)

Künstliche Intelligenz und Spiele (N. Yannakakis Georgios)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Dieses Buch bietet einen breiten Überblick über Spiele-KI und gibt Einblicke in verschiedene Methoden und zukünftige Entwicklungen. Allerdings leidet es unter der schlechten Schreibqualität und den fehlenden detaillierten Erklärungen von Algorithmen, was es als technisches Lehrbuch weniger geeignet macht.

Vorteile:

Umfassender Überblick über Spiele-KI, gute Einführung in die wichtigsten Methoden, äußerst informativ, nützlich als Nachschlagewerk für Forscher und Enthusiasten, deckt aktuelle Themen der Spiele-KI ab.

Nachteile:

Schlecht geschrieben und überarbeitungsbedürftig, oberflächliche Behandlung von Themen, mangelnde Tiefe bei der Erklärung von Algorithmen, nicht als eigenständiges akademisches Lehrbuch geeignet.

(basierend auf 6 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Artificial Intelligence and Games

Inhalt des Buches:

Der Inhalt des Buches wurde von führenden akademischen Dozenten, Forschern und Spieleentwicklern im Unterricht und in der Industrie getestet.

Ein aktuelles Thema in der Spieleentwicklung und der akademischen Spieleforschung.

Geeignet für Grund- und Aufbaustudiengänge in den Bereichen Spiele, künstliche Intelligenz, Design, Mensch-Computer-Interaktion und Computational Intelligence.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9783319875767
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2019
Seitenzahl:337

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)