Bewertung:

Das Buch wird als inspirierende Einführung in die Programmierung, insbesondere für Mädchen, sehr positiv aufgenommen. Es unterstreicht die Bedeutung des Programmierens, ermutigt zur Teilnahme an MINT und verwendet fesselnde Erzählungen. Einige Leserinnen und Leser fanden den Titel jedoch irreführend, da sie eine technischere Anleitung zum Programmieren erwarteten.
Vorteile:Das Buch ist motivierend und unterhaltsam und eignet sich für junge Mädchen, die sich für das Programmieren interessieren. Es bietet einen unterhaltsamen Weg, die Prinzipien der Programmierung zu erlernen und fördert die Vielfalt im technischen Bereich. Viele Nutzer berichteten, dass es ihre Kinder anspricht und sie zum Programmieren inspiriert. Das Buch bietet Unterstützung für Clubs und Mentorenschaften.
Nachteile:Einige Leserinnen und Leser waren enttäuscht, dass das Buch keinen fundierten technischen Unterricht zum Thema Programmieren bietet, sondern stattdessen Geschichten über Frauen in der Programmierbranche enthält. Einige fanden den Inhalt nicht für die erwartete Altersgruppe geeignet, was bei einigen Lesern Desinteresse hervorrief.
(basierend auf 104 Leserbewertungen)
Girls Who Code: Learn to Code and Change the World
NEW YORK TIMES-BESTSELLER.
Ein Teil des Buches ist eine Anleitung, ein Teil eine Ermächtigung für Mädchen, und alles macht Spaß - von der Anführerin der Bewegung, die von Sheryl Sandberg, Malala Yousafzai und John Legend unterstützt wird.
Seit 2012 hat die Organisation Girls Who Code über 40.000 Mädchen in ganz Amerika Computerkenntnisse vermittelt und sie inspiriert. Jetzt möchte ihre Gründerin Reshma Saujani auch dich dazu inspirieren, ein Mädchen zu sein, das programmiert. Dieses grafisch animierte Buch strotzt nur so vor dynamischen Illustrationen, bodenständigen Erklärungen von Programmierprinzipien und realen Geschichten von Mädchen und Frauen, die an Orten wie Pixar und der NASA arbeiten, und zeigt, welch große Rolle Informatik in unserem Leben spielt und wie viel Spaß sie machen kann. Ganz gleich, wofür du dich interessierst - Sport, Kunst, Backen, Schülervertretung, soziale Gerechtigkeit -, Programmieren kann dir helfen, das zu tun, was du liebst, und deine Träume wahr werden zu lassen. Egal, ob du ein Mädchen bist, das noch nie programmiert hat, ein Mädchen, das programmiert, oder ein Elternteil, das ein Mädchen großzieht - dieses unterhaltsame Buch, das in fetten Zweifarben gedruckt ist und auf jeder Seite Kunst zeigt, wird dich dazu bringen, deine eigenen Apps, Spiele und Roboter zu entwickeln, um die Welt zu verbessern.