Bewertung:

Die Rezensionen des Buches sind im Allgemeinen positiv und heben die fesselnde Handlung und die Entwicklung der Charaktere hervor. Allerdings beeinträchtigen zahlreiche grammatikalische und typografische Fehler das Leseerlebnis für viele Rezensenten.
Vorteile:⬤ Fesselnde Handlung
⬤ sympathische Charaktere
⬤ actionreich und leicht zu lesen
⬤ gute Fortsetzung der Serie
⬤ Potenzial für weitere Entwicklungen
⬤ einige Rezensenten bemerkten Verbesserungen im Schreibstil des Autors.
⬤ Häufige grammatikalische und typografische Fehler
⬤ etwas Verwirrung bei der Darstellung der Charaktere
⬤ Probleme mit der Handlung und dem Tempo
⬤ Inkonsistenz bei der Entwicklung der Charaktere in der Serie.
(basierend auf 78 Leserbewertungen)
Machine Gods
Machine Gods ist das zweite Buch der epischen neuen Serie, die im Star Crusades-Universum spielt und die ersten Schritte der Menschheit weg von Alpha Centauri und darüber hinaus beschreibt.
Nach Jahrzehnten des Krieges erreichte die Allianz den Orionnebel und entdeckte die fortschrittlichen, aber zerstörten Überreste der T'Kari. Menschen und Schiffe werden in dieses reiche Gebiet des Weltraums umgeleitet, um es weiter zu erforschen und auszubeuten. Gleichzeitig greift eine geheimnisvolle Fraktion der T'Kari, die einfach als Raider bekannt ist, alle unbewachten Schiffe und Einrichtungen an, seien es Menschen oder T'Kari.
Ein Spezialeinsatz gegen ein Raider-Schiff durch Elitekommandos unter der Führung von Spartan von der APS Corporation ist der Katalysator für etwas viel Größeres. Die einfache Operation führt schnell zu einer Katastrophe, als das Schiff durch einen unbekannten Spalt verschwindet, während Spartan und sein Team noch an Bord sind. Mit diesem Verschwinden bieten die T'Kari eine Information an, die das Leben beider Ethnien für immer verändern wird: die Lage des mysteriösen Sternensystems, das als Helios bekannt ist. Dieser fast mythische zentrale Nexus wird von allen bekannten empfindungsfähigen Wesen genutzt, um durch die Sterne zu reisen.
Eine große Expedition von zivilen und militärischen Schiffen wird gebildet, um zum wichtigsten Ort der Galaxis zu reisen. Sie ahnen nicht, dass etwas Schreckliches und Gewalttätiges auf sie wartet, etwas, das seit Jahrhunderten auf diesen Moment der Schwäche gewartet hat. Wenn das Militär der Allianz versagt, wird eine Finsternis über Helios und jede mit ihm verbundene Welt hereinbrechen, eine Finsternis, die ganze Planeten unfruchtbar und steril machen wird.
Star Crusades Nexus ist ein klassisches Werk der realistischen Militär-Science-Fiction vor dem Hintergrund der Expansion der Centauri-Allianz in den Orionnebel. Ebenfalls erhältlich ist die Vorgängerserie "Star Crusades Uprising", die zwei Jahrzehnte früher spielt und die Ereignisse des Großen Aufstandes behandelt, der die Menschheit an den Rand der Zerstörung brachte.