Bewertung:

Das Buch hat positives Feedback von Lesern erhalten, die die actionreiche Erzählung und die Entwicklung der Charaktere schätzen. Viele Rezensenten fanden, dass es eine Verbesserung gegenüber den vorherigen Bänden der Star Crusades Nexus-Reihe darstellt. Einige äußerten jedoch Bedenken über die langsame Entwicklung der Handlung und den Bedarf an umfangreicheren Handlungsbögen.
Vorteile:Gut geschrieben und fesselnd, rasante Action, besser als die vorherigen Teile, gute Charakterentwicklung, unterhaltsame Kämpfe und ein gut durchdachtes Universum. Die Leser fanden die Serie fesselnd und lobten die Fähigkeit des Autors, das Interesse der Leser aufrechtzuerhalten.
Nachteile:Kritiker bemängelten die langsame Entwicklung der Handlung, und einige waren der Meinung, die Geschichte ziehe sich in die Länge und habe zu wenig Inhalt pro Buch. Einige Leser stellten fest, dass sich die letzten Bände zu sehr wiederholten, und einige äußerten sich enttäuscht über die Cliffhanger-Enden.
(basierend auf 61 Leserbewertungen)
Prophecy of Fire
Prophecy of Fire ist das fünfte Buch der epischen Serie, die im Star Crusades Universum spielt und die ersten Schritte der Menschheit weg von Alpha Centauri und darüber hinaus beschreibt.
Die zerbrechliche Centauri-Helion-Allianz wird auf eine harte Probe gestellt, als die Bodentruppen der Allianz unter dem Kommando von General Daniels auf Eos, einem strategisch günstig gelegenen Mond, stationiert werden. Drei komplette Regimenter, darunter ganze Einheiten von J tnar und Vanguards, unterstützen die Regierungstruppen von Helion im Kampf gegen die Aufständischen von Diktator Lyssk und ihre gewalttätigen Söldner. Jack Morato und seine Kameraden werden in den blutigen Aufstand hineingeworfen, der von Selbstmordattentaten, improvisierten Sprengsätzen und Überfällen am Straßenrand geprägt ist. Die wochenlangen Kämpfe haben beide Seiten viele Menschenleben gekostet, aber es ist ein Kampf, der geführt werden muss, wenn die Welten von Helios bereit sein sollen.
Nach einer beschwerlichen Reise hat Spartan endlich den Raum der Allianz erreicht und findet dort Panik und Blutvergießen vor. Unbekannte Schiffe greifen ungestraft Stationen und Schiffe an, und die wenigen verbliebenen militärischen Kräfte scheinen gegen eine solche Macht machtlos zu sein. Am schlimmsten ist jedoch die Schließung einer Reihe von Rifts, durch die ganze Planeten voneinander abgeschnitten werden. Das Muster wiederholt sich an Dutzenden von Orten, wenn die Rift-Generatorstationen abgeschaltet werden, nachdem die unbekannten Schiffe sie durchquert haben und ihr endgültiges Ziel unbekannt ist.
Mitten in all diesem Durcheinander taucht der große Komet auf. Dieser riesige Fels- und Eisbrocken scheint seinen Kurs zu ändern, und eine große Helion-Flotte setzt sich in Bewegung, um ihn abzufangen. Kaum ist der glühende Komet eingetroffen, gibt sich der Feind zu erkennen, und keine einzige Welt oder Kolonie ist auf das vorbereitet, was folgen wird.
Star Crusades Nexus ist ein klassisches Werk der realistischen Militär-Science-Fiction vor dem Hintergrund der Expansion der Centauri-Allianz in den Orionnebel. Ebenfalls erhältlich ist die Vorgängerserie "Star Crusades Uprising", die zwei Jahrzehnte zuvor spielt und die Ereignisse des Großen Aufstands behandelt, der die Menschheit an den Rand der Zerstörung brachte.