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Pathfinder Roleplaying Game: Villain Codex Pocket Edition
Schurken sind das Herzstück eines jeden großen Abenteuers - sie schmieden Intrigen, schmieden Komplotte und richten Chaos an - aber es ist keine leichte Aufgabe, eine überzeugende und detaillierte Gruppe von Antagonisten zu erschaffen. Der Pathfinder RPG Villain Codex bietet 20 Gruppen abscheulicher Bösewichte, die darauf warten, deine Spielercharaktere zu bedrohen und ihre Pläne zu vereiteln. In diesem zeitsparenden Band findest du eine Vielzahl von Feinden, von einem intriganten königlichen Hof bis hin zu einem finsteren Weltuntergangskult, die bereit sind, Charaktere jeder Stufe herauszufordern. Diese Schurken sind mit einer Vielzahl neuer Regelelemente ausgestattet, die ihnen einen Vorteil gegenüber den Spielern verschaffen und in nahezu jede Kampagne passen!
Der Villain Codex ist eine unverzichtbare Ergänzung für das Pathfinder-Rollenspiel. Dieses fantasievolle Tabletop-Spiel basiert auf mehr als 15 Jahren Systementwicklung und einem offenen Spieltest mit mehr als 50.000 Spielern, um ein innovatives Rollenspielerlebnis zu schaffen, das das meistverkaufte Fantasy-Regelwerk aller Zeiten in eine neue Ära führt.
Der Pathfinder RPG Villain Codex enthält:
- Vervollständige die Abschnitte für 20 schurkische Organisationen, darunter eine machthungrige arkane Gesellschaft, eine gierige Handelskarawane, eine Flotte skandalöser Piraten, ein gruseliger Geheimbund und eine gerissene Diebesgilde. Liefern Sie sich einen Schlagabtausch mit den Serpentfolk anbetenden Mönchen des Fang-Klosters, messen Sie sich mit den verschlagenen Banditen der Merry Outlaws oder verteidigen Sie die Zivilisation gegen die wilden Druiden der Nature's Scourge!
- Informationen über die Geschichte und die Struktur jeder Organisation, zusammen mit Aufhänger, um die Spieler für die Auseinandersetzung mit der Gruppe zu begeistern.
- Neue Regeln in jedem Schurkenabschnitt, einschließlich Fähigkeiten, Zaubersprüche und magische Gegenstände.
- Eine Vielzahl neuer Werteblöcke für alle Mitglieder der Organisation, die die neuen Regeln des jeweiligen Schurkenabschnitts nutzen.
- Vorgefertigte Begegnungsgruppen, die es den Spielleitern ermöglichen, die Schurken in jedem Abschnitt schnell zu nutzen.
-... Und vieles, vieles mehr!