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Practical Game Design: Learn the art of game design through applicable skills and cutting-edge insights
Entwerfen Sie zugängliche und kreative Spiele für verschiedene Genres, Plattformen und Entwicklungsrealitäten
Hauptmerkmale
⬤ Erlernen Sie die Fähigkeiten und Techniken, die für die Arbeit in einem professionellen Studio erforderlich sind.
⬤ Beherrschen Sie die Kernprinzipien und -prozesse des Leveldesigns, des Weltenbaus und des Storytellings.
⬤ Entwerfen Sie interaktive Charaktere, die die Spielwelt beleben.
Buchbeschreibung
Wenn Sie auf der Suche nach einem aktuellen und hochgradig anwendbaren Leitfaden für Spieldesign sind, dann sind Sie hier genau richtig. Tauchen Sie mit diesem Buch in die Grundlagen des Spieldesigns ein, das von zwei sehr erfahrenen Branchenexperten geschrieben wurde, die ihre tiefgreifenden Erkenntnisse mit Ihnen teilen und wertvolle Ratschläge für die Erstellung von Spielen über verschiedene Genres und Entwicklungsplattformen hinweg geben.
In Practical Game Design werden die Grundlagen des Spieldesigns Stück für Stück vermittelt. Sie lernen zunächst, wie Sie eine Spielidee konzipieren und dem Entwicklungsteam präsentieren, und gehen dann schrittweise dazu über, einen Designplan für das gesamte Projekt zu erstellen und Lösungen aus anderen Spielen zu adaptieren. Sie werden auch lernen, wie man originelle Spielmechaniken entwickelt, ohne sich auf vorhandenes Referenzmaterial zu stützen, und wie man erwartete Designrisiken testet und eliminiert. Anschließend entwerfen Sie die Elemente, aus denen sich die Spielzeit eines Spiels zusammensetzt, und machen die Spielmechanik, den Inhalt und die Schnittstelle für alle Spieler zugänglich. Sie werden auch herausfinden, wie Sie gleichzeitig sicherstellen können, dass die Spielmechanik und der Inhalt wie beabsichtigt funktionieren.
In den letzten Kapiteln des Buches erfahren Sie, wie Sie ein Spiel vor seiner Veröffentlichung fertigstellen, die verschiedenen Herausforderungen bei der Entwicklung von Free-to-Play-Spielen bewältigen und die Qualität durch Iteration, Feinschliff und Spieltests deutlich verbessern können.
Was Sie lernen werden
⬤ Definieren Sie den Umfang und die Struktur eines Spieleprojekts.
⬤ Eine Spielidee zu konzipieren und sie anderen zu präsentieren.
⬤ Entwerfen Sie Spielsysteme und kommunizieren Sie diese klar und gründlich.
⬤ Eine fesselnde Spielmechanik zu entwickeln und zu validieren.
⬤ Entwerfen Sie erfolgreiche Geschäftsmodelle und bereiten Sie Ihre Spiele für den Live-Betrieb vor.
⬤ Beherrschen Sie die Prinzipien hinter Leveldesign, Worldbuilding und Storytelling.
⬤ Verbessern Sie die Qualität eines Spiels durch Playtesting und Polishing.