Praktisches Spieldesign - Zweite Ausgabe: Ein moderner und umfassender Leitfaden für das Design von Videospielen

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Praktisches Spieldesign - Zweite Ausgabe: Ein moderner und umfassender Leitfaden für das Design von Videospielen (Adam Kramarzewski)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch „Practical Game Design“ wird sowohl von neuen als auch von erfahrenen Spieldesignern wegen seiner umfassenden Abdeckung der Spielentwicklungsprozesse sehr geschätzt. Es bietet praktische Einblicke, vereinfacht komplexe Konzepte und liefert nützliche Techniken, die in der Branche anwendbar sind. Die Leser schätzen den fesselnden Schreibstil und die logische Struktur des Buches, die es für verschiedene Kenntnisstufen geeignet macht. Darüber hinaus vermittelt es Designern Wissen über aktuelle Themen wie Monetarisierung und Barrierefreiheit.

Vorteile:

Umfassende Abdeckung der Spielentwicklungsprozesse.

Nachteile:

Fesselnder und klarer Schreibstil.

(basierend auf 15 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Practical Game Design - Second Edition: A modern and comprehensive guide to video game design

Inhalt des Buches:

Bewaffnen Sie sich mit den praktischen Fähigkeiten und den neuesten Erkenntnissen, die Sie benötigen, um erfolgreich fesselnde Spiele für eine Vielzahl von Genres und Plattformen zu entwickeln

Der Kauf des gedruckten Buches oder des Kindle-Buches enthält ein kostenloses PDF-eBook

Hauptmerkmale:

⬤ Beherrschen Sie die Fähigkeiten, Prozesse und Techniken, die für die Arbeit in einem professionellen Umfeld unerlässlich sind.

⬤ Verstehen Sie die Kernprinzipien und -prozesse des Leveldesigns, des Weltenbaus und des Geschichtenerzählens.

⬤ Entwerfen, implementieren und verfeinern Sie hochwertige Features und Mechaniken für moderne Videospiele.

Buchbeschreibung:

Wenn Sie auf der Suche nach einem hochmodernen, umsetzbaren Leitfaden für Spieldesign sind, endet Ihre Suche hier! Tauchen Sie ein in die Grundlagen des Spieldesigns mit fachkundiger Anleitung von Veteranen mit jahrzehntelanger Erfahrung im Spieldesign für eine Vielzahl von Genres und Plattformen.

Die zweite Auflage dieses Buches bleibt seinem ursprünglichen Ziel treu, Ihnen dabei zu helfen, die Grundlagen des Spieldesigns auf praktische Weise zu meistern, wobei einige der neuesten Trends im Spieldesign und eine ganze Reihe frischer, realer Beispiele aus Spielen der aktuellen Generation hinzugefügt wurden. Dieses Update enthält ein neues Kapitel über Spiele als Dienstleistung, in dem die sich entwickelnde Rolle des Spieldesigners erläutert wird und das Design von Spielen, die für immer gespielt werden sollen, näher beleuchtet wird. Von der Konzeption einer Spielidee gehen Sie schrittweise zur Ausarbeitung eines Designplans und zur Anpassung von Lösungen aus bestehenden Spielen über, erforschen die Kunst, originelle Spielmechaniken zu entwickeln, und beseitigen erwartete Designrisiken durch Testen. Anschließend werden Sie in die Bereiche Leveldesign, interaktives Storytelling, Benutzererfahrung und Barrierefreiheit eingeführt.

Am Ende dieses Buches über Spieldesign werden Sie gelernt haben, wie man ein Spiel noch vor seinem Veröffentlichungsdatum fertigstellt, die Herausforderungen bei der Entwicklung von Free-to-Play-Spielen und Spielen als Service meistert und die Qualität durch Iteration, Playtesting und Polishing deutlich verbessert.

Was Sie lernen werden:

⬤ Definieren Sie den Umfang und die Struktur eines Spieleprojekts.

⬤ Konzeptualisieren Sie eine Spielidee und präsentieren Sie sie anderen.

⬤ Entwerfen Sie Spielsysteme und kommunizieren Sie diese klar und gründlich.

⬤ Entwickeln und validieren Sie fesselnde Spielmechaniken.

⬤ Entwerfen Sie erfolgreiche Spiele als Service und bereiten Sie sie für den Live-Betrieb vor.

⬤ Verbessern Sie die Qualität eines Spiels durch Spieltests und sorgfältigen Feinschliff.

Für wen dieses Buch gedacht ist:

Egal, ob Sie ein Student sind, der sein erstes Spiel entwerfen möchte, oder ein Spieldesigner, der seine Fähigkeiten erweitern möchte, dieses Buch wird Ihnen helfen, die Grundlagen des Spieldesigns in allen Phasen der Spielentwicklung zu beherrschen. Mit dem Schwerpunkt auf bewährten Praktiken und einem pragmatischen Ansatz bietet Practical Game Design Einblicke in die Kunst und das Handwerk des Spieldesigns von zwei erfahrenen Spieldesignern, mit Insiderwissen, das selbst für Veteranen wertvoll sein wird. Vorkenntnisse in der Spieleentwicklung sind zwar nicht unbedingt erforderlich, aber ein Grundwissen über beliebte Videospiele ist hilfreich.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781803245157
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2023
Seitenzahl:446

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