Projekte in Scratch kodieren: Eine visuelle Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Programmieren eigener Animationen, Spiele, Simulationen und

Bewertung:   (4,7 von 5)

Projekte in Scratch kodieren: Eine visuelle Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Programmieren eigener Animationen, Spiele, Simulationen und (Jon Woodcock)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch findet großen Anklang, weil es Kindern das Programmieren mit Scratch durch ansprechende Projekte beibringt. Es wird für seine unkomplizierten Anweisungen und seine Fähigkeit, junge Programmierer zu faszinieren, gelobt. Es gibt jedoch auch Kritik an der inhaltlichen Tiefe und der Relevanz für die aktuellen Programmierstandards sowie an den Problemen älterer Ausgaben.

Vorteile:

Leicht verständliche Anleitungen für Kinder.
Spannende Projekte, die das Interesse am Programmieren fördern.
Geeignet für selbstgesteuertes Lernen.
Gute Einführung in die Programmierkonzepte von Scratch.
Hilfreich für den Programmierunterricht im Bildungsbereich.

Nachteile:

Oberflächliche Erklärungen von Programmierkonzepten.
Ältere Ausgaben sind nicht mit Scratch kompatibel
0 Funktionen.
Einige Kinder könnten das Interesse verlieren.
Zu viele Informationen auf manchen Seiten können die Leser verwirren.
Nicht geeignet zum Erlernen von Algorithmen.

(basierend auf 24 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Coding Projects in Scratch: A Step-By-Step Visual Guide to Coding Your Own Animations, Games, Simulations, a

Inhalt des Buches:

Ein einfaches, visuelles Handbuch, das jungen Lernenden zeigt, wie sie mit Scratch, einer beliebten kostenlosen Programmiersprache, ihre eigenen Computerprojekte erstellen können, und zwar mit lustigen Grafiken und leicht verständlichen Anweisungen.

Mit "Coding Projects in Scratch" können Kinder ihre Lieblingsfiguren animieren, Spiele bauen, um mit Freunden zu spielen, alberne Soundeffekte erstellen und vieles mehr. Alles, was sie brauchen, ist ein Desktop oder Laptop mit Adobe 10. 2 oder höher und eine Internetverbindung, um Scratch 2.0 herunterzuladen. Das Programmieren kann ohne Download auf https: //scratch. mit.edu durchgeführt werden.

Schritt-für-Schritt-Anleitungen vermitteln wichtige Grundlagen des Programmierens und stellen 18 lustige und spannende Projekte vor, darunter eine personalisierte Geburtstagskarte, ein Tunnel des Untergangs-Multiplayer-Spiel, eine Dinosaurier-Tanzparty-Animation mit blinkenden Lichtern, Musik und Tanzbewegungen - und vieles mehr.

Die einfachen, logischen Schritte in Coding Projects in Scratch sind mit lustiger Pixelgrafik illustriert und bauen auf den Grundlagen des Programmierens auf, so dass Kinder die Fähigkeiten haben, jede Art von Projekt zu erstellen, die sie sich ausdenken können.

Durch die Unterstützung von MINT-Bildungsinitiativen lernen Kinder beim Programmieren, kreativ zu denken, zusammenzuarbeiten und systematisch zu denken, was sich schnell zu einer notwendigen und gefragten Fähigkeit entwickelt. Die DK-Bücher zum Thema Computerprogrammierung sind voll von lustigen Übungen mit schrittweisen Anleitungen, die sie zu perfekten Einführungswerkzeugen für den Aufbau wichtiger Fähigkeiten in der Computerprogrammierung machen.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781465477347
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)