Sieben Spiele: Eine Geschichte der Menschheit

Bewertung:   (4,4 von 5)

Sieben Spiele: Eine Geschichte der Menschheit (Oliver Roeder)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch erforscht die Geschichte und kulturelle Bedeutung von sieben beliebten Spielen und geht dabei auch auf die Entwicklung der künstlichen Intelligenz im Zusammenhang mit diesen Spielen ein. Es bietet zwar unterhaltsame Erzählungen und Einblicke in die Spiele und ihre Communities, doch einige Leser hatten den Eindruck, dass die Computertechnologie gegenüber den menschlichen Elementen des Spiels in den Vordergrund gestellt wird.

Vorteile:

Fesselnde Erzählung, gründliche Recherche, unterhaltsame Einblicke, historischer Kontext und eine philosophische Perspektive auf Spiele und KI. Der Autor wird wegen seines zugänglichen Schreibstils und seiner persönlichen Erfahrungen in der Gaming-Community sehr gelobt. Viele fanden das Buch informativ und unterhaltsam, da es verschiedene Facetten der Spielkultur abdeckt.

Nachteile:

Viele Leser äußerten sich enttäuscht über den Mangel an detaillierten Informationen über die Ursprünge und Mechanismen der Spiele, insbesondere über die Algorithmen der KI-Programme. Einige waren der Meinung, dass der Schwerpunkt zu sehr auf der KI-Technologie und nicht auf den Spielen selbst lag, was zu dem Eindruck führte, dass der Untertitel „A Human History“ irreführend war.

(basierend auf 18 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Seven Games: A Human History

Inhalt des Buches:

Dame, Backgammon, Schach und Go. Poker, Scrabble und Bridge.

Diese sieben Spiele, alt und modern, faszinieren Millionen von Menschen weltweit. In Seven Games beschreibt Oliver Roeder ihre Ursprünge und historische Bedeutung, das reizvolle Arkanum ihrer Regeln und die Verhaltensweisen, die sie zu einem Vergnügen machen. Roeder stellt spannende Konkurrenten vor, wie die evangelische Pfarrerin Marion Tinsley, die in vierzig Jahren nur drei Schachpartien verlor; Shusai den Meister, den letzten Go-Meister des kaiserlichen Japan, der die Tradition gegen den „modernen Rationalismus“ verteidigte; und einen IBM-Ingenieur, der ein Backgammon-Programm entwickelte, das so lernfähig war, dass die NASA es im Space Shuttle einsetzte.

Durchgehend erzählt Roeder die fesselnde Geschichte, wie Menschen auf der Suche nach wissenschaftlichem Ruhm und Wettbewerbsvorteilen KI-Programme erfunden haben, die besser sind als jeder menschliche Spieler, und was das für die Spiele bedeutet - und für uns. Lustig, faszinierend und tiefgründig: Seven Games ist eine Geschichte über Besessenheit, Psychologie, Geschichte und darüber, wie das Spiel uns menschlich macht.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781324003779
Autor:
Verlag:
Einband:Hardcover
Erscheinungsjahr:2022
Seitenzahl:320

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