Software übernimmt das Kommando

Bewertung:   (4,8 von 5)

Software übernimmt das Kommando (Lev Manovich)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch „Software Takes Command“ von Lev Manovich untersucht die bedeutende Rolle von Software bei der Gestaltung von Medien und Kultur. Es erörtert die Entwicklung der Medien im Lichte der Softwareentwicklung und hebt die Bedeutung der Softwarekompetenz für die Befähigung im digitalen Zeitalter hervor.

Vorteile:

Das Buch präsentiert verblüffende Ideen zur Medienentwicklung und zu den kulturellen Auswirkungen von Software. Es ist gut recherchiert und stellt Verbindungen zur historischen Entwicklung digitaler Software und zu bedeutenden kulturellen Einflüssen her. Manovichs Leidenschaft für dieses Thema ist offensichtlich und macht den Inhalt fesselnd. Das Buch dient als fesselnde Darstellung, wie Software die kulturellen Medien verändert hat, und enthält nützliche Verweise.

Nachteile:

Einige Leser finden den Schreibstil umständlich und unorganisiert, mit unnötigen Wiederholungen und Details, die das Leseerlebnis erschweren können. Es wird auch kritisiert, dass das Buch Software übermäßig fetischisiert und dabei ihren weiteren Kontext und ihre Einflüsse übersieht, und einige Abschnitte können schwer zu durchschauen sein.

(basierend auf 9 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Software Takes Command

Inhalt des Buches:

Software hat eine Vielzahl physischer, mechanischer und elektronischer Technologien ersetzt, die vor dem 21. Jahrhundert verwendet wurden, um kulturelle Artefakte zu schaffen, zu speichern, zu verbreiten und mit ihnen zu interagieren.

Sie ist unsere Schnittstelle zur Welt, zu anderen, zu unserem Gedächtnis und unserer Vorstellungskraft geworden - eine universelle Sprache, durch die die Welt spricht, und ein universeller Motor, mit dem die Welt läuft. Was Elektrizität und Verbrennungsmotor für das frühe 20. Jahrhundert waren, ist Software für das frühe 21.

Jahrhunderts. Mit der ersten theoretischen und historischen Darstellung der Software für die Medienerstellung und ihrer Auswirkungen auf die Praxis und das Konzept der „Medien“ selbst entwickelt der Autor von The Language of New Media (2001) seine eigene Theorie für dieses schnell wachsende, sich ständig verändernde Feld.

Was war die Denkweise und Motivation der Menschen, die in den 1960er und 1970er Jahren Konzepte und praktische Techniken entwickelten, die der heutigen Mediensoftware wie Photoshop, Illustrator, Maya, Final Cut und After Effects zugrunde liegen? Wie prägen ihre Schnittstellen und Werkzeuge die visuelle Ästhetik der heutigen Medien und des Designs? Was passiert mit der Idee eines „Mediums“, nachdem zuvor medienspezifische Werkzeuge in Software simuliert und erweitert wurden? Ist es überhaupt noch sinnvoll, von verschiedenen Medien zu sprechen? Lev Manovich gibt Antworten auf diese Fragen und untermauert seine theoretischen Argumente mit einer detaillierten Analyse wichtiger Medienanwendungen wie Photoshop und After Effects, populärer Webdienste wie Google Earth sowie von Projekten aus den Bereichen Motion Graphics, interaktive Umgebungen, Grafikdesign und Architektur. Software Takes Command ist ein Muss für alle praktizierenden Designer und Medienkünstler sowie für Wissenschaftler, die sich mit zeitgenössischen Medien beschäftigen.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781623567453
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2013
Seitenzahl:376

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)