Bewertung:

Das Buch wird allgemein als eine ausgezeichnete Einführung in den Z80-Maschinencode und die Assemblersprache angesehen, insbesondere für Anfänger. Viele Rezensenten schätzen die klaren Erklärungen und den ansprechenden Stil, räumen aber auch einige Tippfehler und Irrtümer ein. Einige finden jedoch den Schreibstil veraltet und die Frustration über falsche Programmierbeispiele wird als großer Nachteil angemerkt.
Vorteile:Hervorragend für Anfänger geeignet, klare und ansprechende Erklärungen, gut strukturiert, authentische Wiedergabe eines Klassikers, angenehm zu lesen, attraktive Aufmachung.
Nachteile:Enthält Tippfehler und Fehler in den Code-Beispielen, die frustrierend sein können, veralteter Schreibstil, der erfahrene Benutzer abschrecken kann, wird als „faule Neuauflage“ ohne angemessenes Korrekturlesen empfunden.
(basierend auf 10 Leserbewertungen)
Spectrum Machine Language for the Absolute Beginner
Das 1982 erstmals veröffentlichte Buch Spectrum Machine Language for the Absolute Beginner von William Tang gilt allgemein als die beste Einführung in die 8-Bit-Maschinencode-Programmierung, die je geschrieben wurde. Viele große Spieleautoren bezeichnen es als das Buch, mit dem sie angefangen haben, und es gibt immer noch keinen besseren Weg, die Sprache zu lernen, die das Herzstück des ZX Spectrum ist.
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Wie der ursprüngliche Herausgeber Melbourne House schrieb:
Wenn Sie von den Beschränkungen von BASIC frustriert sind und schnellere, leistungsfähigere, platzsparende Programme oder Unterprogramme schreiben wollen, ist Spectrum Machine Language for the Absolute Beginner das richtige Buch für Sie.
Selbst wenn Sie noch keine Erfahrung mit Computersprachen haben, werden Sie die Leichtigkeit und Leistungsfähigkeit der Spectrum-eigenen Sprache entdecken können. Jedes Kapitel enthält konkrete Beispiele von Maschinensprache-Anwendungen, die Sie auf Ihrem Spectrum vorführen und anwenden können, sowie einen Fragebogen zum Selbsttest.
Am Ende des Buches ist all dies in einem kompletten Maschinensprachprogramm zusammengefasst - vom Entwurf bis hin zum vollständigen Listing eines spannenden, originellen Arcade-Spiels.
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Acorn Books ist stolz darauf, seine Retro Reproduction Series vorzustellen, eine Sammlung klassischer Computerwerke aus den 1980er und 90er Jahren, die liebevoll im 21. Jahrhundert liebevoll reproduziert. Von Programmierstandards, auf die kein anständiger Mikrocomputer-Programmierer verzichten möchte, bis hin zu obskuren Werken, die nirgendwo anders gedruckt werden, sind diese modernen Nachdrucke perfekt für jeden Kenner der Retro-Computertechnik.